Скрыть объявление

Добро пожаловать!

Ferro Community является независимым игровым сообществом для любителей MMO и других игр. Если вы найдете что-нибудь полезное для себя, пожалуйста, зарегистрируйтесь (это займёт не более минуты), чтобы увидеть больше контента или начать общение с пользователями. Мы всегда рады новым участникам. :)

Стать участником сообщества.

ArcheAge Полный патчноут обновления ArcheAge 4.5: «Век Драконов»

Тема в разделе "ArcheAge", создана пользователем Лори, 22.05.18.

  1. Лори

    Лори Делаю что-то важное Администратор

    Регистрация:
    09.05.14
    Сообщения:
    626
    Симпатии:
    200
    Локации
    • Изменена длительность периода конфликта на большинстве территорий:
      • Период конфликта в Инистре и на полуострове Падающих Звезд теперь длится 20 минут.
      • Период конфликта на Кладбище драконов, в ущелье Кровавой росы, на Сверкающем побережье и в морских водах определяется отдельно для каждой из указанных территорий.
      • На всех не указанных выше территориях период конфликта составляет 10 минут.
    • Пираты, убитые другими игроками в локации Кладбище драконов, не будут отправлены под суд.
    • Наковальня Харихараллы была удалена.
    • На территории Изначального материка (за исключением Сверкающего побережья и Ущелья кровавой росы) теперь можно найти брошенные ларцы. При взаимодействии с ними, с некоторым шансом они превращаются в монстра или в груз с квейсарскими шкатулками, который можно обменять на уголь.
    • В ремесленном квартале Ост-Терры добавлено несколько стражников.
    • При взаимодействии с пространственными вратами внутри Библиотеки Эрнарда добавлено окно для подтверждения перехода.
    Монстры и рейд-боссы
    • Событие «Колесо жизни» более недоступно.
    • Руны Харихараллы теперь могут быть проданы торговцам, либо использованы для изготовления снаряжения на универсальном генераторе плазмы в Мираже.
    • Изменено местоположение Трауд Дремлющей и Даилет, Болотной ведьмы:
      • Трауд Дремлющая теперь появляется в Золотых равнинах;
      • Даилет, Болотная Ведьма теперь появляется в Долгой косе.
    • Добавлены новые рейдовые боссы:
      • на Кладбище драконов теперь появляется Вархимар, Черный Коготь;
      • на Рокочущих перевалах теперь появляется Сакурион.
    • Добавлены задания, связанные с Вархимаром, Черным Когтем и Сакурионом.
    • Добавлены новые трофеи, которые можно получить, сражаясь с войсками Кровавой армии и Призрачным легионом. Данные трофеи используются для изготовления новых региональных товаров.
    • Изменены условия для выполнения заданий, связанных с наступлением Кровавой армии и Призрачным легионом.
    • Добавлены новые региональные товары, которые можно изготовить только на определенных территориях Изначального материка. Для их изготовления потребуются тлеющие кости, которые можно получить, одержав победу над демоном Сальфиры.
    • Теперь Кракен и Гартарейн исчезают спустя 2 часа после появления.
    • Автоматические пушки и орудия Морфеоса были усилены.
    Новое событие «Час падальщиков»
    • Добавлено новое мировое событие «Час падальщиков»:
      • «Час падальщиков» начинается после убийства любого рейдового босса;
      • одновременно может происходить несколько мировых событий, т.к. падальщики приходят на место убийства рейдового босса;
      • во время события игрокам потребуется сражаться с прислужниками, а затем с сильным монстром-боссом;
      • в качестве награды игроки смогут получить полезные предметы, а так же особые трофеи, необходимые для изготовления новых региональных товаров.
    • Добавлены задания, связанные с событием «Час падальщиков»: задания можно получить у председателей совета в локациях обитания рейдовых боссов.
    • Добавлены достижения, связанные с событием «Час падальщиков».
    Корвус и Авиара
    • Внесены изменения в механику некоторых умений Корвуса.
    • Крылья солнечного и лунного затмения более не используются. Теперь для сражения с Корвусом или Авиарой потребуются крылья небесного стража. Способ получения крыльев остался прежним. Крылья небесного стража позволяют игрокам выбрать один из четырех режимов (ближний бой, дальний бой, заклинания, исцеление) для битвы.
    • В список трофеев, которые можно получить после победы над крылатым чудовищем, добавлен клюв Корвуса, необходимый для призыва Авиары.
    • Добавлена возможность призвать Авиару, могущественную подругу Корвуса.
    • Добавлено задание «Сумеречный змей».
    • Добавлен глайдер «Крылья небесного стража».
    Приручение дракона
    • Добавлена возможность вырастить ездового питомца — дракона!
    • Для того, чтобы получить ездового питомца дракона, необходимо выполнить задания агентов АПОКАЛИПСИС, а так же не забывать заботиться о детеныше, сдавая особые грузы:
      • если в течение трех дней хозяин дракона не сдаст груз, то питомец погибнет;
      • хозяин дракона может сдавать груз раз в 15 минут;
      • прочие игроки могут принять участие в выращивании дракона, выполняя ежедневное задание.
    • Игрок, выращивающий питомца, не может воспользоваться функцией трансфера на другой сервер.
    • Агенты АПОКАЛИПСИС находятся в Мэрианхольде, Ост-Терре и на острове Свободы.
    • С некоторой вероятность генетический материал дракона можно получить, одержав победу над Гартарейн.
    • Добавлены достижения, связанные с получением ездовых драконов.
    • Добавлено снаряжение для ездовых драконов.
    • Добавлен свиток укрощения пламени, с помощью которого можно повторно обуздать дракона по истечении 30 дней.
    Снаряжение
    • В универсальный генератор плазмы добавлены чертежи, позволяющие улучшить низкоуровневое оружие до ирамийского.
    • Изменено требуемое качество предметов снаряжения, используемых в качестве материала для изготовления снаряжения.
    • Изменено качество получаемых предметов при изготовлении снаряжения.
      • Количество материалов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения, было уменьшено.
      • Изменен вид масел и лакировочных составов, необходимых для изготовления эрноанского, иферийского и дельфийского снаряжения.
    • В доме с мастерской теперь можно изготовить снаряжение начиная с иферийского ранга.
    • При изготовлении снаряжения в мастерской повышена вероятность получения предмета экипировки более высокого качества (данное правило не распространяется на эфенское снаряжения).
    • Низкоуровневое обсидиановое снаряжение можно изготовить только с помощью генератора плазмы на Мираже.
    • С помощью генератора плазмы на Мираже также можно изготовить снаряжение эпохи Хищника по рецептам, использовавшимся до версии 4.5.
    • Для изготовления икрустированного снаряжения эпохи Хищника теперь требуется запечатанный предмет эрноанского снаряжения, при этом качество запечатанного предмета не влияет на качество изготовляемого снаряжения.
    • В качестве материала для искаженного снаряжения эпохи Хищника требуется инкрустированное снаряжение одноименной эпохи.
    • Ирамийское снаряжение теперь можно изготовить на наковальне из руин древней крепости. Для изготовления одного предмета потребуется 500 осколков ненависти.
    • Удалены чертежи снаряжения слепой ненависти: изготовить высокоуровневое снаряжение слепой ненависти теперь можно только с помощью универсального генератора плазмы в Мираже.
    • Ирамийское снаряжение теперь можно приобрести у бронников и оружейников за 50 золотых монет.
    • Ирамийское снаряжение теперь становится персональным при получении.
    • Получить простое и укрепленное снаряжение более невозможно. Простую экипировку можно продать торговцам, а укрепленную — обработать с помощью универсального генератора плазмы в Мираже для получения ирамийского снаряжения.
    • Повышены характеристики ирамийского и эрноанского снаряжения.
    • Из справочника снаряжения удалена информация об экипировке, которую больше нельзя получить.
    • C некоторой вероятностью ирамийское снаряжение можно получить в качестве добычи с монстров Изначального материка.
    • Добавлены ожерелья доблести эпохи Двенадцати, которые можно изготовить с помощью походного верстака.
    • Эфенские плащи теперь могут быть улучшены до качества эпохи Двенадцати.
    • Добавлена возможность запечатать синтезированные плащи. При снятии печати можно выбрать базовый эффект усиления.
    • На снаряжение короля-завоевателя теперь можно повторно наложить печать с помощью магнитного ядра.
    • Добавлен эффект увеличения показателя защиты при использовании эфенского щита. Значение показателя увеличивается в зависимости от уровня качества предмета.
    • Обновлены визуальные эффекты эфенского оружия.
    • С помощью камня новолуния теперь можно распылять снаряжение, полученное в инстансах.
    Улучшение и синтез
    • Добавлена вероятность порчи при попытке улучшения качества снаряжения.
    • Ирамийское, эрноанское, иферийское, дельфийское и эрнардское снаряжение больше не ломается в случае неудачного улучшения, теперь эта экипировка становится испорченной.
    • Испорченное снаряжение невозможно улучшить или распылить, однако оно может быть использовано в качестве материала для синтеза.
    • Использование квейсарских талисманов позволяет полностью снизить вероятность порчи снаряжения.
    • Повышена вероятность успеха при улучшении снаряжения.
    • Снижена стоимость улучшения снаряжения.
    • Количество очков работы, затрачиваемых для усиления снаряжения, увеличено до 50 единиц.
    • Изменено количество опыта, получаемое при использовании предметов снаряжения (вплоть до дельфийского) в качестве материала для синтеза.
    Достижения
    • В список достижений серии «Вехи развития» добавлена категория, связанная с героическими уровнями персонажа.
    • Условия для получения достижения «Божественный эликсир» были изменены.
    • Добавлены достижения, связанные с рейтингом экипировки.
    Предметы
    • Буровые установки:
      • изменено количество руды и камня, которые можно получить с помощью буровых установок (включая установку в уютном фермерском доме);
      • теперь при использовании буровой установки можно одновременно получить и драгоценную, и железную руду.
    • Более невозможно приобрести шевроны за очки чести.
    • Простой, улучшенный, укрепленный и скоростной глайдеры получили дополнительные умения.
    • Высокоуровневые блюда и зелья теперь восстанавливают не фиксированное, а процентарное значение здоровья и маны.
    • Изменен способ употребления пищи:
      • время применения увеличено до 3 сек.;
      • время восстановления увеличено до 10 сек.;
      • эффект не рассеивается при вступлении в бой.
    • Иконка лекарства для скота была изменена.
    • Желтый гладкий коралл, оранжевый гладкий коралл, их саженцы, а также коралловый жемчуг более не используются.
    • Теперь в рецептах, требующих удаленных кораллов, в качестве материала используется белый шаровидный коралл.
    • Стоимость продажи осколков ненависти снижена с 3 серебряных до 50 медных монет.
    • Изменено количество монет и полезных предметов, которые можно получить из антикварных сундуков с медным и серебряным замком.
    • Добавлены антикварные сундуки с золотым замком, которые можно получить у монстров, появляющихся во время события «Час падальщиков».
    • Грозовая искра более не используется: ее можно продать торговцу.
    • Удален способ изготовления грозовой искры.
    • Время восстановления персональных кирок, восполняющих очки работы, снижено до 1 часа.
    • Затвердевшая смола и кости захватчика теперь могут быть получены в качестве добычи с монстров Бездны.
    Гравировки
    • Добавлен новый уровень гравировок — зачарованные.
      • Зачарованные гравировки можно изготовить на столе декоратора:
      • Для изготовления зачарованных гравировок требуется уровень мастерства в ремесле декоратора не ниже 70 000;
      • Для изготовления зачарованных гравировок потребуются следующие материалы: искусная гравировка нужного вида, 50 ед. эмалевого стекла нужного вида и 30 ед. прочного сплава, а также 500 очков работы и монеты.
    • Добавлен новый вид гравировок — аметистовые.
      • Аметистовые гравировки могут быть нанесены только на наручи;
      • Аметистовая гравировка морской бездны. Увеличивает время действия эффектов пронзания копьем и оглушения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Кракена;
      • Аметистовая гравировка пиратской метки. Увеличивает время действия эффектов ужаса и сна на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Морфеоса Дважды Проклятого или капитана Марли;
      • Аметистовая гравировка кровавой длани. Увеличивает время действия эффектов заточения на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Анталлона или Сехекмет;
      • Аметистовая гравировка багровой грозы. Увеличивает время действия сбивания с ног на 4%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев Гартарейн или Левиафана;
      • Аметистовая гравировка «Морского дракона». Сокращает время действия эффектов обездвиживания и замедления на 6%. С некоторой вероятностью можно получить, одолев капитана Гленна и заклинательницу Лорею.
    • Добавлены новые гравировки:
      • сапфировая гравировка земной тверди, увеличивающая показатель защиты персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
      • сапфировая гравировка химеры, увеличивающая показатель сопротивления персонажа. Эту гравировку можно нанести на двуручное оружие;
      • янтарная гравировка тайфуна, увеличивающая показатель уклонения персонажа. Эту гравировку можно нанести на перчатки.
    • Внесены изменения в уже существующие гравировки:
      • сапфировую гравировку цитадели теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
      • сапфировую гравировку раскаленного горнила теперь можно наносить на все предметы снаряжения, кроме двуручного оружия;
      • турмалиновая гравировка забытой боли переименована в турмалиновую гравировку транса. Теперь эта гравировка уменьшает время применения умения «Транс»;
      • турмалиновая гравировка зазубренной стрелы переименована в турмалиновую гравировку ослепляющего выстрела. Теперь эта гравировка повышает урон умения «Ослепляющий выстрел»;
      • заклепка для наручей месмера теперь увеличивает время действия эффекта «Безумие» (ранее увеличивала время действия эффекта «Забытая боль»);
      • заклепка для наручей стратега теперь увеличивает время действия базового эффекта «Железная воля» (ранее увеличивала время действия эффекта «Неукротимость»);
      • заклепка для наручей преследователя теперь увеличивает время действия эффекта «Устрашающий натиск» (ранее увеличивала урон от эффекта «Обессиливающий страх»);
      • поясная пряжка преследователя теперь повышает урон умения «Ослепляющий выстрел» (ранее повышала урон умения «Зазубренная стрела»).
    • Уменьшено количество материалов, необходимых для изготовления искусных гравировок:
      • затраты древесного угля уменьшены с 50 до 40 ед.;
      • затраты слитков анадия уменьшены с 10 до 8 ед..
    Статуи покровителей
    • Изменена система строительства статуй покровителей.
      • Теперь для возведения статуи покровителя необходимо внести вклад в строительство путем подношения знаков верноподданного. Для того, чтобы получить знак верноподданного, нужно поднести в дар товары фактории Западного, Восточного или Изначального материка. Помимо знака, игрок, поднесший товары фактории в дар, сможет получить 500 очков чести.
      • Добавлено задание, обучающее строительству статуй. Данное задание можно получить в штабе союза.
    Задания
    • Снижен уровень сложности заданий, позволяющих получить акхиумный перстень Безмятежного моря и серьгу хранителя тайны Эрнарда, однако, указанные предметы станут временными (срок действия — 30 дней). Награду можно будет получить снова, повторно выполнив задание.
      • Одновременное ношение одинаковых предметов невозможно.
      • Игроки, уже выполнившие данные задания, либо находящиеся в процессе выполнения, смогут продолжить выполнение заданий на той же сложности и получить постоянную награду, при этом специально понизить уровень сложности заданий невозможно.
    • Все задания, связанные с изготовлением ирамийских доспехов и оружия, были удалены.
    • Событие «Взгляд наблюдателя» теперь дополнительно проходит в 3 и 15 часов по московскому времени.
    • Задание «Руины из темных веков» теперь можно выполнить вне зависимости от времени события «Взгляд наблюдателя».
    • Для получения пятого ежедневного испытания теперь требуется 55 уровень.
    • Награда за выполнение задания «Искалеченный и безумный» была изменена: теперь вместо ремесленных материалов Щ.И.Т.а игроки будут получать звенящую древесину.
    • У Проказы можно получить новое задание «Выкованные из ненависти».
    • Теперь в награду за задание «Болтливый старик» игроки будут получать строительные материалы и один из видов чертежей дома на выбор.
    • Внесены изменения в задания «Камни странствий», «Создатель Робби» и «Ритуал крови».
    • Снижена сложность заданий «В факторию полуострова рассвета» и «В факторию Двух Корон».
    • Задание «Пока не рассыплются в прах» теперь является ежедневным.
    • Теперь максимальное количество человек, одновременно находящихся в Ущелье кровавой росы во время войны, ограничено 150 за каждую фракцию.
    Питомцы и транспорт
    • Для болидов добавлено умение «Флип», позволяющее перевернуть транспортное средство.
    • При быстром использовании умения «Лихой маневр» скоростного катера «Золотая стрела», третий разворот направит катер в противоположную сторону.
    • Улучшена точность определения области столкновения кораблей.
    • Призыв питомцев теперь доступен с первого уровня.
    • Изменена скорость плавания большинства ездовых питомцев.
    • Качество гарпуна теперь может быть улучшено.
    • Добавлена возможность нанести рисунок на надирийский фок.
    • Таранная способность кобуксона снижена до 271.
    • Уровень виверны при получении снижен до 1.
    • Изменено умение «Губительное дыхание»:
      • время восстановления умения снижено до 30 секунд;
      • теперь умение имеет три заряда;
      • время восстановления одного заряда — 8 часов.
    • Для использования умения «Стальные крылья» грозовые искры больше не требуются.
    • Теперь в Ущелье кровавой росы нельзя призвать боевого и ездового питомца одновременно.
    Недвижимость
    • Теперь все освещение (домашние светильники, фонари и т.п.) по умолчанию включено.
    • В описание кроватей добавлена информация о количестве восполняемых очков работы во время сна, а также об эффекте «Утренняя бодрость».
    • Добавлено 12 видов мебели.
    Ремесло
    • Количество большинства ремесленных материалов и предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
    • Количество некоторых персональных предметов, которое можно хранить в одной ячейке рюкзака или склада, увеличено до 1000 штук.
    • Добавлен чертеж глайдера «Крылья небесного стража», который можно изготовить в мастерской небесных стражей.
    • Добавлен чертеж свитка укрощения пламени, который можно изготовить с помощью отличного печатного станка.
    • Добавлена возможность изготовить груз с пожертвованиями для АПОКАЛИПСИС помощью верстака.
    • Теперь для изготовления медных ключей требуется 18 слитков меди.
    • Теперь для изготовления серебряных ключей требуется 8 слитков серебра и 5 медных ключей.
    • Количество изготавливаемых ключей осталось прежним.
    • Добавлен чертеж золотого ключа: для изготовления потребуется 5 серебряных ключей и 8 слитков золота.
    • Золотой ключ используется для открытия антикварных сундуков с золотым замком.
    • Количество каменных сердец Марли, необходимых для изготовления «Кристаллического Исбранда» и «Пламенеющего Нарвига», снижено до 20 штук.
    Заказы на изготовление предметов
    • Добавлена функция, позволяющая размещать заказы на изготовление ремесленных предметов.
    • Заказ на изготовление можно создать с помощью специальной кнопки в ремесленной книге, либо воспользовавшись одной из досок объявлений, размещенных около домов региональной общины.
    • Для создания заказа игроку необходимо собрать все требуемые материалы.
    • Заказ размещается на 48 часов.
    • При размещении заказа игроку необходимо иметь при себе сумму, которая несколько превышает указанную стоимость выполнения работ.
    • Одновременно может быть размещено до 5 заказов. Отозвать выставленный заказ можно в любой момент.
    • Уже изготовленный бланк заказа можно разобрать на материалы с помощью специального меню.
    • Если заказ будет выполнен, заказчик получит изготовленный предмет, а изготовитель — оплату за вычетом комиссии.
    • При наличии выставленного заказа персонаж не может воспользоваться функций трансфера на другой сервер.
    Торговля и обмен
    • Изменено количество материалов, необходимых для изготовления региональных товаров.
    • На Эфен’Хале и в пустоши Корвуса добавлены мастерские региональных товаров.
    Рыбная ловля
    • Задание семейной рыбалки более недоступно.
    • Хлебный мякиш с кровью более не используется: предмет может быть продан торговцам за 5 золотых монет.
    Взаимодействие игроков
    • В интерфейс поиска группы добавлена возможность автоматического набора.
    • В список рейдовых боссов в интерфейсе поиска группы добавлена Авиара.
    • Глава гильдии, принимающей участие в торгах за декларацию об осаде, более не может:
      • назначить нового главу гильдии;
      • распустить гильдию;
      • подать заявку о переходе гильдии в другой союз;
      • стать пиратом.
    • Эти ограничения снимаются после окончания торгов.
    • Имена присяжных, участвующих в суде, больше не отображаются.
    • Присяжные могут использовать только следующие каналы чата: /рядом и /суд.
    • Количество очков преступлений, получаемых за убийство, увеличено до 25, за остальные нарушения — до 5.
    • Теперь после выхода из одного союза наций персонаж не сможет вступить в другой в течение 10 дней. Это правило будет распространяться на персонажей, покинувших союз наций до установки обновления.
    Поля боя
    • Изменен способ, позволяющий принимать участие в боях на полях сражений:
      • принимать участие в сражениях на полях боя теперь можно неограниченное количество раз за день. В случае, если персонаж за день провел от трех до пяти сражений (в зависимости от поля боя), в последующих сражениях он не получит награду, однако результаты боев будут учитываться в рейтинге;
      • использование знаков гладиатора позволяет вновь получать награду.
    Аукцион
    • При торгах на аукционе добавлена возможность поштучной покупки и продажи.
    • При размещении лота на аукционе продавец может выбрать режим оптовой либо поштучной (если количество предметов превышает одну штуку) продажи.
    • Продавец может установить минимальное количество предметов, доступное для поштучной покупки.
    • Добавлено подробное описание комиссии аукциона и суммы залога.
    • Добавлена возможность поиска предметов только героического уровня.
    • Теперь двойной щелчок по лоту позволяет приобрести его.
    • Теперь очки работы не расходуются при получении прибыли за проданные товары.
    Исправленные ошибки
    • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах размер эфенского оружия отображался неверно.
    • Героический уровень теперь отображается в условиях входа в инстансы и на поля боя.
    Известные ошибки
    • В описании умения «Ясность» допущена ошибка: на самом деле оно не рассеивает уже наложенные эффекты сна.
    • Заряды эффекта «Жажда крови» расходуются при нанесении урона от яда и кровотечения.
    • Умение «Удар щитом» (Воздух) не препятствует чтению заклинаний в течение 1 секунды, а лишь прерывает уже произносимое заклинание.
    • В описании комбо-эффекта умения «Массовое исцеление» допущена ошибка: на самом деле под воздействием «Самопожертвования» эффект «Ростки жизни» будет наложен на нескольких соратников.
    • В цели задании «Гостья из Хазиры» указана неверная информация: на самом деле Суань достаточно одного камня странствий, чтобы вернуться домой.
    • В задании «Благодарность призраков» допущены текстовые ошибки.
    • В списке достижений могут ошибочно отображаться достижения, доступные только в корейской версии игры.
    Развитие персонажей
    • Изменен уровень получения новых специализаций:
      • первая специализация доступна с 1 ур.;
      • вторая специализация становится доступна с 7 ур. (ранее — 5 ур.);
      • третья специализация становится доступна с 15 ур. (ранее — 10 ур.);
    • Изменена система получения очков умений: теперь с достижением каждого нечетного уровня выдается одно очко умений.
    • Изменены базовые характеристики персонажей:
      • сила:
        • больше не повышает показатель блокирования;
        • показатель парирования, зависящий от силы, увеличен;
        • показатель точности ударов в ближнем бою, зависящий от силы, увеличен;
        • сила повышает показатель критического удара в ближнем бою.
      • ловкость:
        • показатель точности ударов в дальнем бою, зависящий от ловкости, увеличен;
        • ловкость больше не повышает шанс критического удара в ближнем бою;
        • шанс критического удара в дальнем бою, зависящий от ловкости, повышен.
      • выносливость:
        • выносливость больше не повышает показатель парирования;
        • выносливость повышает показатель блокирования;
        • выносливость больше не повышает шанс критического удара в дальнем бою;
        • выносливость повышает показатель восстановления здоровья.
      • интеллект:
        • показатель точности заклинаний, зависящий от интеллекта, увеличен.
      • сила духа:
        • сила духа повышает показатель парирования;
        • сила духа больше не повышает показатель точности ударов в ближнем и дальнем бою;
        • показатель точности заклинаний, зависящий от силы духа, увеличен;
        • больше не повышает показатель восстановления здоровья.
    • Добавлена возможность сохранять наборы характеристик, измененных с помощью благословения Юстины.
    • Теперь для сброса перераспределенных характеристик требуются весы беспристрастия.
    • Приговор Юстины более не используется: уже имеющиеся предметы можно будет превратить в весы беспристрастия по курсу 1 к 2.
    • Во время боя на ристалище характеристики, измененные с помощью благословения Юстины, более не учитываются.
    • Внесены изменения в механику функции защиты персонажей 30-го уровня и выше в зонах конфликта:
      • урон, наносимый персонажем более низкого уровня, более не увеличивается;
      • урон, наносимый персонажем более высокого уровня, теперь снижается еще больше.
    • Удалить персонажа, состоящего в союзе наций, более невозможно.
    • Теперь мана восполняется раз в 2 секунды.
    • Смена доспехов теперь активирует глобальное время восстановления в размере 1 секунды.
    • Добавлено 3 вида мужских и 3 вида женских причесок.
    • Добавлено 5 видов бороды дворфов.
    Умения и характеристики


    Изменения в эффектах неуязвимости
    • Изменена система уменьшения длительности негативных эффектов. Для всех негативных умений снижение времени действия работает одинаково. Первый раз эффект накладывается на 100% времени действия, второй на 50%, третий раз на 25%, а четвертый дает неуязвимость к эффекту.
    • Теперь большинство эффектов неуязвимости длятся 30 сек.
    • Добавлен эффект «Изнурение». Этот эффект вешается на заклинателя при применении умений или предметов, дающих заклинателю неуязвимость к урону. Пока действует этот эффект, невозможно применять умения, накладывающие эффект неуязвимости, в течение 15 сек.
    • После того как противник попадает под воздействие эффекта «Сильное обморожение», накладываемого умением «Ледяная поступь», он получает неуязвимость к сильному обморожению на 3 секунды.
    • После того, как противник попадает под воздействие умения «Сфера» (Смерть), он становится невосприимчив к заклинанию «Сфера» (Смерть) в течение 3 сек.
    • После того, как противник попадает под воздействие умения «Семена порчи», он становится невосприимчив к эффекту прокола в течение 3 сек.
    • После того, как противник попадает под воздействие умения «Пронзающие копья» (Огонь), он становится невосприимчив к эффекту прокола в течение 15 сек.
    • После того, как противник попадает под воздействие умений «Ужасающий крик», «Ужасающий крик» (Смерть) и «Ужасающий крик» (Порядок), он становится невосприимчив к заклинаниям «Ужасающий крик» в течение 15 сек.
    Волшебство
    • Эффект «Языки пламени» переименован в «Ожог». Теперь этот эффект не наносит периодический урон пораженной цели, но делает ее уязвимой к эффекту воспламенения.
    • Эффект «Заморозка», снижающий скорость передвижения цели, переименован в «Обморожение», а эффект, лишающий цель возможности двигаться и атаковать, напротив, переименован в «Заморозку».
    • «Сгустки пламени»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 16 до 21 ед.
      • Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 209%/120%/80% до 209%/130%/110%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете ману в размере 20% от нанесенного урона.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
    • «Сгустки пламени» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 16 до 21 ед.
      • Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 313% до 360%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
    • «Сгустки пламени» (Хаос)
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 12%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете ману в размере 20% от нанесенного урона.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 12%.
    • «Ледяная стрела»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 349 до 201 ед.
      • Базовый урон увеличен с 991 до 1161 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 372% до 340%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 15%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием сна, урон повышается на 34%.
      • Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, на нее будет наложен эффект «Обморожение», действующий 14 сек.
    • «Магический щит»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 208 до 108 ед.
      • Время применения увеличено до 1 сек. (ранее — мгновенное применение).
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 40 сек.
      • Добавлена зависимость прочности магического щита от силы заклинаний в размере 300%. Базовая прочность щита составляет 528 ед.
      • Удален эффект, увеличивавший радиус обнаружения невидимых противников на 50%.
      • После того, как магический щит теряет прочность, он взрывается и обездвиживает противников в радиусе 6 м.
    • «Молния гнева»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1169 до 188 ед.
      • Время применения умения уменьшено с 3,1 до 3 сек.
      • Время восстановления умения уменьшено с 20 до 15 сек.
      • Базовый урон увеличен с 898 до 1091 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 624% до 601%.
      • Урон от эффекта «Электрошок» увеличен.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 45%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 43%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 30%.
    • «Магический круг»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 355 до 134 ед.
    • «Обледенение»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 946 до 260 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 36 до 28 сек.
      • Базовый урон увеличен с 633 до 749 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 238% до 140%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 26%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, вероятность обездвиживания составляет 100%.
      • Удален комбо-эффект: если цель сбита с ног, она будет заморожена.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, на нее будет наложен эффект «Обморожение», действующий 8 сек.
    • «Огненная стена»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 394 до 473 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 33 до 26 сек.
      • Базовый урон увеличен с 576 до 1331 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена со 150% до 400%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 41%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 41%.
    • «Цепная молния»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 12 м.
      • Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 576 до 389 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 209%.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 30%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель будет оглушена на 1,5 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель онемеет на 1,5 сек.
    • «Цепная молния» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 12 м.
      • Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 576 до 557 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 110%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 30%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель будет оглушена на 1,5 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием магического щита, основная цель онемеет на 1,5 сек.
    • «Цепная молния» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 749 до 198 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 36 до 30 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 576 до 389 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 209%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 30%.
    • «Огненный дождь»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1183 до 487 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 39 до 28 сек.
      • Базовый урон увеличен с 259 до 538 ед.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 44%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 44%.
    • «Ледяная поступь»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 184 до 118 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 40 сек.
      • Эффект «Стена льда» переименован в «Сильное обморожение».
    • «Метеор»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 605 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 1728 до 1699 ед.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием заморозки, урон повышается на 30%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 30%.
    • «Метеор» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 605 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 30%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 30%.
    • «Метеор» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1814 до 1629 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 34 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 1440 до 1416 ед.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием воспламенения, урон повышается на 30%.
    • «Грозовая буря»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 268 до 86 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 30 до 25 сек.
      • Базовый урон увеличен с 201/201/288/345/432 до 259/288/316/374/461 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний изменена со 120%/140%/200%/240%/270% на 140%/150%/170%/200%/240%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием ожога, урон повышается на 20%.
      • Теперь умение активирует глобальное время восстановления способностей, но оно снижено по сравнению с обычным.
      Пассивные умения ветки «Волшебство»
      • «Пламенное сердце»
        • Повышает вероятность критического урона заклинаний на 9%.
      • «Путь магии»
        • Повышает запас маны на 35%.
      • «Прилежание школяра»
        • При использовании умений «Магический круг», «Ледяная поступь» и «Магический щит» на заклинателя на 8 сек. накладывается эффект «Вдохновенная магия». Данный эффект сокращает время применения умений на 10% и увеличивает показатель сноровки на 150 ед. При этом защита заклинателя снижается на 20%.
      • «Пытливый ум»
        • Повышает интеллект на 12%.
      • «Ученик Аранзеба»
        • Сокращает время применения умений на 8%.
      Умения Гнева ветки «Волшебство»
      • «Прихоти судьбы»
        • Это умение невозможно применить, если персонаж оглушен.
        • На максимальном уровне умения дальность перемещения всегда составляет 15 м.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Натиск Бездны»
        • Базовый урон увеличен с 3744 до 4118 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 1080% до 1379%.
      • «Гнев Сальфиры»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Чародейская концентрация»
        • Длительность действия немоты сокращается на 30%.
      • «Колдовская мощь»
        • Повышает дополнительный урон умений заклинателя на 10%.
    Воодушевление
    • «Камертон»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 165 до 94 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 15 до 20 м.
      • Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
      • Время восстановления умения увеличено с 0 до 16 сек.
      • Базовый урон увеличен с 537 до 691 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 280% до 130%.
      • Наносит цели урон и накладывает эффект «Резонанс», действующий в течение 5 сек. «Резонанс» снижает показатели защиты и сопротивления на 15%.
      • Удален комбо-эффект: если цель очарована, ее охватит ужас.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под действием «Диссонанса», длительность действия «Резонанса» увеличивается на 50%.
    • «Диссонанс»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 213 до 155 ед.
      • Время восстановления умения увеличено с 18 до 30 сек.
      • Для применения этого умения необходимо выбрать цель.
      • Базовый урон увеличен с 1132 до 1161 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 260% до 140%.
      • Снижает урон боевых умений на 35% и блокирует оружие в левой руке. Эффект рассеивается через 6 сек.
    • «Походный марш»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 216 до 162 ед.
      • Увеличение скорости передвижения на максимальном уровне снижено с 28% – 42% до 20% – 28%.
      • Больше не снижает уровень угрозы.
      • Добавлен комбо-эффект: снижает сноровку целей, находящихся под воздействием «Диссонанса».
    • «Чарующая песня»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 26 до 28 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
      • Эффект «Оглушение» заменен на эффект «Обездвиживание».
      • Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
    • «Чарующая песня» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 26 до 14 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
      • Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
    • «Чарующая песня» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 26 до 14 ед.
      • Удален эффект, сокращавший время применения умений заклинателя на 20% в течение 5 сек.
      • Если противник умирает, пока действует эффект очарования, умение мгновенно восстанавливается.
    • «Неистовый танец»
      • Затраты маны на применение умения: 29 ед.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения: 28 сек.
      • Скорость передвижения заклинателя стремительно повышается до 200%. Длительность действия эффекта составляет 2 сек.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Песнь исцеления»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 176 ед.
      • Удален эффект, повышавший эффективность исцеления на 80 ед.
      • Больше не снижает уровень угрозы.
      • Изменен комбо-эффект: наносит периодический урон от заклинаний в размере 362 — 435 ед. в сек. очарованным противникам (ранее — 221 — 263 ед.).
      • Изменен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», снижает восприимчивость к исцелению на 30% (ранее — 10%).
    • «Исцеляющий хор»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
      • Базовое исцеление увеличено со 139 до 1123 ед. Объем здоровья, восстанавливаемый умением, больше не зависит от эффективности исцеления.
    • «Исцеляющий хор» (Порядок)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
    • «Исцеляющий хор» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 858 до 307 ед.
    • «Власть ритма»
      • Умение «Гимн мудрости» переименовано во «Власть ритма».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 52 ед.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения: 8 сек.
      • Повышает вероятность нанесения критического урона и вероятность критического эффекта исцеления на 1% и сокращает время восстановления умений специализации «Воодушевление» на 0,4 сек. Эффект суммируется до пятнадцати раз. Длительность действия эффекта составляет 9 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Гимн земли»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 151 ед.
      • Больше не снижает уровень угрозы.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», снижает показатели пробивания брони и игнорирования сопротивления.
    • «Звук горна»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
      • Звук горна приводит цель в растерянность, не позволяя ей выбирать целью противников.Срабатывает только в сражении с другими игроками. Эффект накладывается на всех противников на расстоянии 15 м перед заклинателем. Длительность действия эффекта составляет 5 сек.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Звук горна» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
      • Рассеивает по одному отрицательному эффекту с каждого соратника на расстоянии 15 м перед заклинателем.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Звук горна» (Смерть)
      • Умение перенесено из стихии «Порядок» в стихию «Смерть».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 361 до 170 ед.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Умение больше не усыпляет противников.
      • Накладывает на соратников на расстоянии 15 м перед заклинателем эффект, не позволяющий противникам выбрать их целью в течение 5 сек.
    • «Рапсодия битвы»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 228 ед.
      • Больше не снижает уровень угрозы.
      • Изменен комбо-эффект: снижает урон боевых умений очарованных противников на 20% (ранее — 30%).
    • «Симфония жизни»
      • Умение «Гимн раскаяния» переименовано в «Симфонию жизни».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 355 ед.
      • Дальность действия: 0 – 50 м.
      • Радиус действия: 30 м.
      • Время применения умения: 4 сек.
      • Время восстановления умения: 2 мин.
      • Повышает сноровку на 350 ед., а скорость передвижения – на 30%. Длительность действия эффекта составляет 30 сек.
      • Это умение воздействует на заклинателя и всех соратников в области действия умения.
      • Удален комбо-эффект: если цель очарована, эффект повышается на 30%.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием «Диссонанса» показатели уклонения и блокирования цели снижаются на 10%.
      Пассивные умения ветки «Воодушевление»
      • «Дисгармония»
        • Повышает длительность действия негативных эффектов умений непрерывного исполнения на 3 сек.
      • «Долгая мелодия»
        • Повышает длительность действия умений непрерывного исполнения на 15 сек.
      • «Аллегро»
        • При применении умений непрерывного исполнения каждые 3 сек. накапливается эффект «Власть ритма». Дополнительно при применении одноименного умения накапливается два уровня эффекта «Власть ритма». При достижении максимального уровня эффект «Власть ритма» на 20 сек. преобразуется в эффект «Крещендо», повышающий вероятность нанесения критического урона и вероятность критического эффекта исцеления на 15% и сокращающий время восстановления умений специализации «Воодушевление» на 6 сек.
      • «Ликование»
        • При нанесении критического урона или критическом эффекте исцеления сила критического урона и критического эффекта исцеления повышается на 60%.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Сила струн»
        • Увеличивает радиус действия умений непрерывного исполнения до 25 м.
      Умения Гнева ветки «Воодушевление»
      • «Эхо войны»
        • Количество зарядов гнева, необходимое для применения умения, уменьшено с 3 до 2.
        • Время восстановления умения увеличено с 16 до 40 сек.
        • Длительность действия положительных эффектов мелодий увеличена с 10 до 15 сек.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Песнь вечности»
        • Радиус действия умения увеличен с 15 до 25 м.
      • «Гнев Фанема»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Виртуозная игра»
        • Пока действует эффект «Власть ритма», время восстановления умений специализации «Воодушевление» сокращается на 20%.
      • «Мощный аккорд»
        • Если на цель действуют эффекты «Резонанс» и «Диссонанс», на нее будет наложен эффект «Мощный аккорд», снижающий объем здоровья на 30% в течение 8 сек.
    Гипноз
    • Эффект «Сокрушение разума» переименован в «Безумие».
    • «Хватка земли»
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 132 до 167 ед.
      • Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
      • Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 – 999 ед. урона от заклинаний).
      • Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
    • «Хватка земли» (Земля)
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 176 до 335 ед.
      • Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
      • Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 — 999 ед. урона от заклинаний).
      • Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
    • «Хватка земли» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 132 до 167 ед.
      • Базовый урон увеличен с 806 до 1225 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 220% до 100%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Сокрушения разума», вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона, нанесенного заклинаниями.
      • Изменен комбо-эффект: если цель обездвижена, она дополнительно получает 1062-1450 ед. урона от заклинаний (ранее — 752 — 999 ед. урона от заклинаний).
      • Добавлен комбо-эффект: если цель охвачена безумием, зависимость урона умения от силы заклинаний повышается до 141%. Также цель теряет ману в размере 30% от полученного урона.
    • «Сокрушение разума»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 160 до 55 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 779 до 432 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена со 160% до 90%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, урон повышается на 55%.
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, помимо маны она потеряет столько же здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, она дополнительно теряет ману в размере 40% от полученного урона.
    • «Сфера»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 108 ед.
      • Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, дополнительно наносит 719 – 957 ед. урона от заклинаний (ранее — 496 — 654 ед. урона от заклинаний).
    • «Сфера» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 216 ед.
    • «Сфера» (Воздух)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 90 до 108 ед.
      • Изменен комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, дополнительно наносит 719 – 957 ед. урона от заклинаний (ранее — 496 – 654 ед. урона от заклинаний).
    • «Шепот ужаса»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 71 ед.
    • «Зеркальное отражение»
      • Умение перенесено из специализации «Сопротивление» в специализацию «Гипноз».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 29 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 42 до 30 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Дара жизни», накладывает данный эффект на всех соратников на вашем пути.
    • «Очищение»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 133 до 112 ед.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
      • Удален комбо-эффект: если цель страдает от немоты, она будет обезоружена на 4 сек.
    • «Внушение усталости»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 89 до 55 ед.
    • «Проклятие немоты»
      • Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Гипноз».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 414 до 52 ед.
      • Дальность действия умения: 0 – 20 м.
      • Радиус действия умения увеличен с 5 до 10 м.
      • Время применения увеличено до 1 сек. (ранее — мгновенное применение).
      • Теперь умение применяется в выбранной области.
    • «Дыхание Дауты»
      • Затраты маны на применение умения уменьшено с 457 до 454 ед.
      • Базовый урон увеличен с 835 до 1659 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 300% до 150%.
      • Удален комбо-эффект: если цель находится под действием электрошока, урон повышается на 46%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под действием «Ростков жизни», этот эффект будет наложен на всех соратников в области действия умения.
    • «Стресс»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 504 до 178 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 8 до 15 м.
      • Базовый урон увеличен с 424 до 1302 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 250% до 110%.
      • Эффект «Оглушение» заменен на «Стресс». Стресс снижает скорость передвижения. Если в момент выхода из стресса цель находится под воздействием любого положительного эффекта, он рассеется, а цель получит дополнительный урон.
    • «Ужасающий крик»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
      • По окончании действия эффекта ужаса противники больше не будут оглушены.
      • Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
    • «Ужасающий крик» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
      • Длительность действия призванной сущности увеличена с 6 до 7 сек.
      • По окончании действия эффекта ужаса противники больше не будут оглушены.
      • Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
    • «Ужасающий крик» (Порядок)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 159 ед.
      • Длительность эффекта ужаса уменьшена с 4,3 до 3,8 сек.
    • «Слуга бездны»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1972 до 1420 ед.
      • Призывает демона, сбивающего с ног противников в области действия умения на 1,5 сек. и атакующего их в течение 5 мин.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Безумия», она уснет на 12 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Внушения усталости», она уснет на 12 сек.
      Пассивные умения ветки «Гипноз»
      • «Мощь гипноза»
        • Увеличивает длительность действия «Хватки земли», «Сферы», «Шепота ужаса», «Внушения усталости» и «Ужасающего крика» на 20%.
      • «Постижение магии»
        • Умения «Сфера», «Шепот ужаса», «Внушение усталости» и «Ужасающий крик» всегда попадают в цель.
      • «Кража маны»
        • За каждого противника, попавшего под действие эффекта «Ужас», на заклинателя на 40 сек. накладывается эффект «Похититель снов». Данный эффект снижает время восстановления умений «Сокрушениеразума» и «Стресс» на 10%. Кроме того, при применении этих умений заклинатель забирает у противника ману в размере 90% от нанесенного урона. Эффект суммируется до пяти раз.
      • «Сжатие времени»
        • Сокращает время применения умений на 4%. Повышает показатель сноровки на 20 ед.
      • «Скрытый потенциал»
        • Время применения умений «Хватка земли», «Сфера», «Шепот ужаса», «Проклятие немоты» и «Слуга бездны» сокращается на 0,5 сек.
      Умения Гнева ветки «Гипноз»
      • «Шепот Бездны»
        • Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
        • Время восстановления умения увеличено с 14 до 45 сек.
        • Повышает время восстановления умений на 50% в течение 5 сек.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Гнев Дауты»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Жестокий урок»
        • При получении критического урона позволяет в течение 6 сек. мгновенно применять «Хватку земли» и «Проклятие немоты».
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Мастер гипноза»
        • Сокращает время восстановления всех умений специализации «Гипноз» на 30%.
    Исцеление
    • «Отблеск света»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 78 до 202 ед.
      • Время применения умения увеличено с 1,5 до 2 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 1008 до 624 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления увеличена с 90% до 102%.
      • Изменен комбо-эффект: если в радиусе 15 м от цели находится союзник под воздействием «Благословения», он будет исцелен на 30% от нанесенного умением урона (не суммируется с эффектами усиления урона).
      • Добавлен комбо-эффект: время применения умения снижается на 10% за каждый уровень эффекта «Жажда крови», действующий на заклинателя.
    • «Жертвенный огонь»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 12 до 15 ед.
      • Удален эффект, снижавший восприимчивость к исцелению на 30% при применении к противнику.
    • «Свет и тьма»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 149 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
      • Базовое исцеление увеличено с 461 до 547 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 440% до 300%.
      • Базовый урон уменьшен с 1440 до 1012 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена с 240% до 200%.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
      • Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
      • Удален комбо-эффект: если цель очарована, урон повышается на 26%. По окончании действия очарование рассеивается.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», урон повышается на 26%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
    • «Свет и тьма» (Земля)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 420 до 194 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
      • Базовое исцеление увеличено с 288 до 356 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 320% до 200%.
      • Базовый урон уменьшен с 864 до 602 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена со 160% до 120%.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
      • Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
      • Удален комбо-эффект: если цель очарована, урон повышается на 26%. По окончании действия очарование рассеивается.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Диссонанса», урон повышается на 26%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
    • «Свет и тьма» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 149 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 5 до 3 сек.
      • Базовое исцеление увеличено с 461 до 547 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 440% до 300%.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 0,6 сек.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием «Энергетического щита» это умение можно применять мгновенно.
      • Удален комбо-эффект: дружественная цель находится под воздействием «Дара жизни», она восстановит на 30% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 30% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Проворства», при применении к соратнику или противнику время восстановления умения сокращается на 100%.
    • «Дар жизни»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 147 ед.
      • Базовое исцеление уменьшено с 662 до 538 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 300% до 280%.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Копья правосудия»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1232 до 434 ед.
      • Время применения умения увеличено с 2,1 до 3 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 1677 до 1587 ед. Зависимость урона умения от эффективности исцеления увеличена с 276% до 298%.
    • «Копья правосудия» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 840 до 434 ед.
      • Время применения умения увеличено с 2,1 до 2,2 сек.
      • Зависимость урона умения от эффективности исцеления уменьшена с 276% до 223%.
    • «Копья правосудия» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 867 до 291 ед.
      • Количество восстанавливаемого умением здоровья снижено с 847 до 549 ед.
    • «Массовое исцеление»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1380 до 197 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 24 до 16 сек.
      • Базовое исцеление уменьшено с 863 до 720 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена с 450% до 360%.
      • Не восстанавливает здоровье заклинателя.
      • Удален эффект неуязвимости к страху.
      • Удален эффект поглощения урона.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 2,1 сек.
      • Удален комбо эффект: если на вас действует эффект «Самопожертвование», продолжительность «Магического щита», наложенного на соратников, увеличивается на 100%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Транса», время восстановления умения сокращается на 100%.
    • «Воскрешение»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 723 до 85 ед.
      • Количество здоровья и маны воскрешенной цели увеличено с 80% до 90%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Прощальной мести», восстанавливает здоровье соратников, при этом расходуется весь запас маны заклинателя, а эффект «Прощальная месть» рассеивается.
    • «Непрерывное исцеление»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 116 до 30 ед.
      • Время восстановления умения увеличено с 10 до 30 сек.
      • Базовое исцеление увеличено со 170 до 250 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена со 140% до 80%.
      • Удален эффект, восстанавливавший на 25% больше здоровья при каждом последующем использовании.
      • Добавлен эффект, сокращающий время восстановления умения на 2 сек. при каждом применении к дружественной цели.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 1,2 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
    • «Непрерывное исцеление» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения увеличились со 155 до 266 ед.
      • Базовое исцеление увеличено со 170 до 222 ед. Зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления уменьшена со 140% до 70%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
    • «Непрерывное исцеление» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения увеличились с 488 до 976 ед.
      • Базовое исцеление уменьшено с 311 до 83 ед.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием заряда духа, время восстановления сокращается на 1,2 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Ростков жизни», наложенных вами, умение восстановит на 55% больше здоровья.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Укрепления», наложенного вами, восстанавливает здоровье случайному соратнику в области действия умения.
    • «Ростки жизни»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 506 до 347 ед.
      • Добавлена зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления в размере 240%. Базовое исцеление составляет 1267 ед.
      • Одновременно на цель может действовать несколько подобных эффектов, наложенных разными заклинателями.
    • «Просвещение»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 137 ед.
      • Повышает основные характеристики персонажа на 30 ед. (ранее — 25 ед.).
    • «Щедрый дар»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1518 до 1316 ед.
      • Время восстановления умения увеличено с 25 до 35 сек.
      • Добавлена зависимость прочности магического щита от эффективности исцеления в размере 900%. Базовая прочность щита составляет 4805 ед.
      • Закрывает соратника магическим барьером, поглощающим урон, в течение 8 сек. После того, как барьер рассеивается, восстанавливает цели 6% – 8% от общего объема маны.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Самопожертвования», на одного из соратников будет наложен эффект «Энергетический щит».
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Дара жизни», прочность барьера увеличится на 50%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Целебного источника», умение восстановит ей некоторое количество здоровья.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Целебный источник»
      • Умение перенесено из специализации «Воодушевление» в специализацию «Исцеление».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1499 до 867 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 90 до 50 сек.
      • Добавлена зависимость объема здоровья, восстанавливаемого умением, от эффективности исцеления в размере 800%. Базовое исцеление составляет 1584 ед.
      • Создает на земле вокруг заклинателя область радиусом 10 м, которая накладывает на 20 соратников эффект, восстанавливающий здоровье в течение 12 сек.
      • Не восстанавливает здоровье заклинателя.
      Пассивные умения ветки «Исцеление»
      • «Мастерство целителя»
        • Повышает критический эффект исцеляющих умений на 20%.
      • «Быстрое восстановление»
        • При получении критического урона все исцеляющие умения специализации «Исцеление» мгновенно восстанавливаются.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Исцеляющие ладони»
        • При применении умений «Свет и тьма», «Массовое исцеление» и «Непрерывное исцеление» на заклинателя на 12 сек. накладывается эффект «Просветление разума», сокращающий время применения умений на 6%. Эффект суммируется до 5 раз. При достижении максимального уровня эффект «Просветление разума» на 12 сек. преобразуется в «Самопожертвование», сокращающее время восстановления умений специализации на 30% и позволяющее при применении «Массового исцеления» накладывать на соратников эффект «Ростки жизни». При срабатывании эффекта «Самопожертвование» заклинатель получает урон в размере 12%-16% от объема здоровья. Пока действует этот эффект, заклинатель не может получить новый эффект «Просветления разума».
      • «Сильный дух»
        • Повышает силу духа на 12%.
      • «Чистое сердце»
        • Повышает скорость восстановления маны в бою на 5 ед. в сек., а также на дополнительную величину, зависящую от показателя силы духа заклинателя.
      Умения Гнева ветки «Исцеление»
      • «Каменное изваяние»
        • Умение применяется мгновенно (ранее — 1 сек.).
        • Время восстановления умения увеличено с 24 до 40 сек.
        • Длительность эффекта неуязвимости к урону уменьшена с 18 до 6 сек.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Гнев Каиля»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Вознесение»
        • При совершении критического исцеления длительность эффектов немоты сокращается на 40% в течение 5 сек.
      • «Дар Кипрозы»
        • Повышает эффективность исцеляющих умений на 10%.
    Мистицизм
    • «Клинки смерти»
      • Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
      • При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Клинки смерти» (Земля)
      • Затраты маны на применение умения: 12 ед.
      • Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 50% до 45%.
      • Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
      • При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Клинки смерти» (Вода)
      • Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 50% до 45%.
      • При непрерывном применении каждый последующий удар повышает скорость передвижения заклинателя на 1% (ранее — 2%), вплоть до 10%.
      • Теперь эффект «Печать смерти» суммируется до 20 раз (ранее – до 15 раз).
      • При достижении максимального уровня эффект «Печать смерти» на 7 сек. преобразуется в «Стигму смерти». «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 15%.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Оковы смерти»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 355 до 195 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 1440 до 1425 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 400% до 300%.
      • Длительность действия умения уменьшена с 4,5 до 4 сек.
      • С ростом уровня умения максимальное количество целей, которое можно поразить с его помощью, увеличивается до четырех.
      • Удален комбо-эффект: если цель страдает от отравления, урон повышается на 30%.
      • Удален комбо-эффект: если цель обессилена, она будет оглушена в момент отмены действия оков.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Стигмы», она будет оглушена в момент отмены действия оков.
    • «Имитация смерти»
      • Умение перемещено из специализации «Гипноз» в специализацию «Мистицизм».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 98 до 25 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 2 мин. до 40 сек.
      • Длительность действия умения уменьшена с 30 до 8 сек.
      • Удален эффект, восстанавливавший здоровье и ману персонажа, если его уровень здоровье и маны были ниже 30%.
      • Если вы являетесь целью какого-либо противника, после применения умения он потеряет вас из виду.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Прощальной мести», она мгновенно сработает, однако длительность оглушения снижается в два раза.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Кража жизни»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 473 до 220 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 10 м.
      • Теперь это умение применяется мгновенно.
      • Базовый урон увеличен с 1152 до 1641 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний увеличена с 350% до 480%.
      • В течение 6.5 сек. наносит цели урон от заклинаний, восстанавливая здоровье заклинателя в размере 13% от общего объема. Если расстояние до цели превысит 20 м, умение прервется, а цель будет оглушена на 3 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повысится на 46%.
      • Удален комбо-эффект: за каждый уровень эффекта «Стигма» время применения этого умения сокращается на 3%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Благословения», вместо заклинателя восстанавливает здоровье случайному соратнику в радиусе 10 м.
    • «Зловещая тень»
      • Умение перемещено из специализации «Скрытность» в специализацию «Мистицизм».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 72 до 29 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
      • Время восстановления умения увеличено с 18 до 30 сек.
      • Мгновенно перемещает за спину соратника или противника.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Костяная клетка»
      • Умение перемещено из специализации «Преследование» в специализацию «Мистицизм».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 142 ед.
      • Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою заменена на зависимость от силы заклинаний.
      • Базовый урон увеличен с 432 до 518 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 250% до 100%.
    • «Призыв воронов»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 631 до 356 ед.
      • Умение наносит 1276 – 1484 ед. урона от заклинаний.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет отравлена.
      • Добавлен комбо-эффект: раскрывает невидимые цели в радиусе 20 м.
    • «Пронзающие копья»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 710 до 472 ед.
      • Базовый урон увеличен с 864 до 1726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 48%.
    • «Пронзающие копья» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 710 до 472 ед.
      • Базовый урон увеличен с 1440 до 2867 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 469% до 253%.
    • «Пронзающие копья» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 528 до 236 ед.
      • Базовый урон увеличен с 864 до 1726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
      • Удален комбо-эффект: если цель пронзена копьем, урон повышается на 48%.
    • «Транс»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 631 до 71 ед.
      • При получении критического урона снижает время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 1 сек.
      • Длительность действия эффекта составляет 1 мин.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы отравлены, умение применяется мгновенно.
    • «Призрачный вихрь»
      • Затраты маны на применение умения: 302 ед.
      • Дальность действия умения: 0 – 20 м.
      • Радиус действия: 7 м.
      • Время применения умения: 1 сек.
      • Время восстановления умения: 1 мин.
      • Призывает вихрь, замедляющий 20 противников в области действия умения и стягивающий их в центр в течение 10 сек.
      • Призыв нового вихря отменяет действие предыдущего.
    • «Дух мщения»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
      • Базовый урон увеличен с 288 до 726 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 279% до 150%.
    • «Дух мщения» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
      • Это умение больше не наносит урон.
    • «Дух мщения» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1025 до 686 ед.
    • «Прощальная месть»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1183 до 394 ед.Базовый урон уменьшен с 2016 до 1440 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 300% до 120%.
      • Удален эффект, при котором тело противника, задетого взрывом и умершего в течение 3 сек., взрывается и наносит вашим противникам урон.
      • Добавлен эффект, при котором в момент взрыва умение наносит противникам урон и оглушает их на 6 сек.
      Пассивные умения ветки «Мистицизм»
      • «Вечные муки»
        • Увеличивает длительность действия эффектов прокола и оглушения на 20%.
      • «Мощь тьмы»
        • Эффекты прокола и оглушения умений специализации «Мистицизм» всегда попадают в цель.
      • «Клеймение грешных»
        • При попадании умениями «Пронзающие копья», «Призыв воронов» и «Костяная клетка» на заклинателя на 6 сек. накладывается эффект «Стигма», сокращающий время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 1%. Эффект суммируется до 15 раз. При достижении максимального уровня эффект «Стигма» на 6 сек. преобразуется в «Стигму смерти», сокращающую время восстановления умений специализации «Мистицизм» на 15%. Дополнительно «Стигма смерти» снижает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений противников в радиусе 8 м от заклинателя на 15%.
        • Пока действует этот эффект, заклинатель не может получить новый эффект «Стигмы».
      • «Ясность мысли»
        • Сокращает время применения умений на 2%.
        • Повышает показатель сноровки на 40 ед.
      • «Время мести»
        • При получении критического урона вероятность нанесения критического урона повышается на 2%. Эффект суммируется до десяти раз.
        • Этот эффект не распространяется на исцеляющие умения.
      Умения Гнева ветки «Мистицизм»
      • «Семена порчи»
        • Время применения умения уменьшено с 1 сек. до мгновенного.
        • Время восстановления умения увеличено с 12 до 36 сек.
        • Базовый урон уменьшен с 346 до 238 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена со 140% до 60%.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Гнев Нуи»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Неотвратимая кара»
        • Пронзает противника, атаковавшего заклинателя.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Власть небытия»
        • При попадании умений «Оковы смерти» и «Кража жизни» время восстановления умений специализации «Мистицизм» сокращается на 1%.
    Нападение
    • «Тройной удар»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 9 до 12 ед.
      • Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 130%/130%/160% до 140%/140%/200%.
      • Удален эффект «Слабость».
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
    • «Тройной удар» (Земля)
      • Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 260%/260%/290% до 250%/250%/290%.
      • Удален эффект «Слабость».
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
    • «Тройной удар» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 9 до 12 ед.
      • Удален эффект «Слабость».
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар собьет ее с ног.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, первый удар ослабит ее.
    • «Рывок»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 155 до 62 ед.
      • Базовый урон увеличен с 283 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 200% до 100%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель оглушена, она будет сбита с ног.
    • «Адреналин»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 118 до 54 ед.
      • Больше не снижает расход маны на применение умений специализации «Нападение».
      • Больше не снижает время восстановления умений специализации «Нападение».
    • «Вихрь ударов»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 132 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 518/576/633 до 483/537/591 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 100%/120%/140% до 200%/240%/300%.
      • Третий удар больше не отбрасывает противников.
      • Изменен комбо-эффект: замедленная цель будет сбита с ног на 3,5 сек. (ранее — 3 сек.).
      • Удален комбо-эффект: увеличивает длительность опрокидывания цели, находящейся под действием «Сокрушения разума», на 30%.
      • Удален комбо-эффект: урон по ослабленной цели увеличен на 12%.
      • Добавлен комбо-эффект: третья атака наносит 52% дополнительного урона по оглушенной цели.
      • Добавлен комбо-эффект: цель, страдающая от кровотечения, получит на 33% больше урона.
    • «Раскол земли»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 418 до 209 ед.
      • Базовый урон увеличен с 288 до 766 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена с 300% до 400%.
      • Время восстановления умения уменьшено с 21 до 16 сек.
      • Время применения умения уменьшено с 1 до 0,5 сек.
      • Удален эффект «Замедление».
      • Изменен комбо-эффект: дополнительный урон по сбитой с ног цели увеличен с 47% до 58%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон увеличится на 34%.
    • «Неистовство»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 295 до 110 ед.
      • Наделяет неуязвимостью к отбрасыванию.
      • Всякий раз, когда персонаж получает урон, показатель силы атаки в ближнем бою повышается на 80 ед., а когда наносит урон – показатели защиты и сопротивления снижаются на 10%. Оба эффекта суммируются до десяти раз.
      • Расход маны на применение умений специализации «Нападение» сокращается на 70%.
      • За каждого поверженного противника время действия «Неистовства» продлевается на 20 сек., при этом максимальная длительность действия эффекта не может превысить 40 сек.
    • «Решающий удар», «Решающий удар» (Воздух) и «Решающий удар» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 94 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 864 до 720 ед.
    • «Вихрь смерти»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
      • Базовый урон уменьшен с 720 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 280% до 130%.
      • Добавлен новый эффект: «Штурм».
      • «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
    • «Вихрь смерти» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 461 до 445 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 180% до 80%.
      • Добавлен новый эффект: «Штурм».
      • «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
    • «Вихрь смерти» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 302 до 183 ед.
      • Максимальная дальность действия умения снижена с 20 до 18 м.
      • Базовый урон уменьшен с 720 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 280% до 130%.
      • Добавлен новый эффект: «Штурм».
      • «Штурм» накладывается на противника на 8 сек. и снижает скорость восстановления здоровья на 33%. Эффект суммируется до трех раз.
      • Удален комбо-эффект: под воздействием бешенства накладывает на цель эффект бессилия.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, она будет обездвижена на 5 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель пронзена копьем, она будет сбита с ног на 3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием штурма, она будет парализована на 1 сек.
      • При применении умения заклинатель на 1 сек. становится невосприимчив ко всем отрицательным эффектам. Продолжительность эффекта увеличивается на 1 сек. за каждого противника, пораженного «Вихрем смерти (Жизнь)».
    • «Разбитые оковы»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 23 до 88 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 24 до 18 сек.
      • Больше не рассеивает эффект замедления.
      • Больше не дает неуязвимость к эффектам обездвиживания и замедления.
    • «Боевой клич»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 142 до 69 ед.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием ужаса, она будет сбита с ног на 3 сек.
    • «Молот гнева»
      • Умение «Молот Олло» переименовано в «Молот гнева».
      • Умение перемещено из специализации «Оборона» в специализацию «Нападение».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 610 до 188 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 696 до 686 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 230% до 209%.
      • Молот летит на 50% быстрее.
      • Эффект «Сбивание с ног» заменен на эффект «Оглушение».
      • Отбрасывает противников, находящихся в радиусе 3 м от цели, на 5 м.
      • Удален комбо-эффект: если цель под воздействием электрошока, молот летит быстрее.
    • «Сокрушительный прыжок»
      • Умение «Молот гнева» переименовано в «Сокрушительный прыжок».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 157 ед.
      • Минимальная дальность применения умения изменена с 8 на 6 м.
      • Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 400% до 110%.
      • Эффект «Обездвиживание» заменен на эффект «Слабость», действующий в течение 3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель погружена в сон, она будет сбита с ног на 3 сек.
      • Больше не позволяет вырваться из заточения.
      Пассивные умения ветки «Нападение»
      • «Закаленная сталь»
        • Повышает вероятность критического удара в ближнем бою на 9%.
      • «Амбидекстрия»
        • Позволяет парировать атаки дальнего боя при ношении парного оружия. При успешном парировании все боевые умения специализации «Нападение» мгновенно восстанавливаются.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Боевой раж»
        • При попадании по цели умениями специализации «Нападение», на заклинателя на 9 сек. накладывается эффект «Бешенство». Данный эффект повышает показатель критического урона в ближнем бою на 5%, а показатель сноровки – на 30 ед. Эффект суммируется до 5 раз.
      • «Изнурительные тренировки»
        • Повышает силу на 12%.
      • «Раскол брони»
        • Критические удары в ближнем бою снижают показатель защиты цели на 3000 ед. в течение 5 сек.
      Умения Гнева ветки «Нападение»
      • «Демоническое пламя»
        • Умение «Живая бомба» переименовано в «Демоническое пламя».
        • Время восстановления умения увеличено с 4 до 14 сек.
        • Длительность действия «Расплавленной брони» увеличена с 2 до 6 сек.
        • При применении к противнику мгновенно накладывает 20 уровней эффекта.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Град клинков»
        • Для применения умения необходимо выбрать цель.
        • Время восстановления умения увеличено с 14 до 22 сек.
        • После применения наносит урон в определенном радиусе вокруг цели.
      • «Гнев Кириоса»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Неудержимость»
        • В течение 4 сек. после применения умений «Рывок», «Вихрь смерти» и «Сокрушительный прыжок» длительность действия эффекта обезоруживания снижается на 40%, а устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя повышается на 15%.
      • «Мастер оружия»
        • Повышает урон умений ближнего боя на 10%.
    Оборона
    • «Удар щитом»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 138 до 114 ед.
      • Базовый урон увеличен с 576 до 863 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 130% до 90%.
      • Удален эффект «Оглушение».
      • Удар щитом повышает показатель блокирования заклинателя на 20% в течение 3 сек.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель обездвижена, она будет парализована на 0,3 сек.
    • «Удар щитом» (Воздух)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 138 до 91 ед.
      • Базовый урон увеличен с 461 до 668 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена с 50% до 70%.
      • Добавлен эффект, прерывающий и препятствующий чтению заклинаний в течение 1 сек.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
    • «Удар щитом» (Земля)
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 183 до 228 ед.
      • Базовый урон увеличен с 576 до 863 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 130% до 90%.
      • Эффект «Оглушение» заменен на эффект «Паралич».
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 61%.
      • Удален комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 31%.
    • «Заживление ран»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 108 до 73 ед.
      • Повышает скорость восстановления здоровья на 5 ед. в сек., а также на дополнительную величину, зависящую от показателя выносливости заклинателя.
      • Длительность действия эффекта снижена с 20 до 10 сек.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Духа медведя», скорость восстановления здоровья повышается на 33%.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Подавление»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 100 ед.
      • Базовый урон увеличен с 720 до 736 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою увеличена со 130% до 140%.
      • Эффект «Немота» заменен на эффект «Обезоруживание».
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 42%.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Энергетического щита», урон повышается на 68%.
    • «Победный клич»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 78 до 28 ед.
    • «Лассо»
      • Умение перемещено из специализации «Нападение» в специализацию «Оборона».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 32 до 29 ед.
      • Время применения умения уменьшено с 1 до 0,2 сек.
      • Время восстановления умения увеличено с 24 до 30 сек.
    • «Глухая оборона»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
      • Повышает вероятность блокирования на 20%, при этом скорость передвижения снижается на 10%. Длительность эффекта составляет 15 сек.
      • Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
      • Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
      • Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
      • Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Глухая оборона» (Воздух)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
      • Длительность действия эффекта снижена с 6 до 4 сек.
      • Повышает вероятность блокирования на 20%, при этом скорость передвижения снижается на 10%.
      • Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
      • Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
      • Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
      • Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Глухая оборона» (Жизнь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 144 до 71 ед.
      • Удален эффект, при котором объем ярости мгновенно повышался на фиксированную величину, зависящую от уровня умения.
      • Добавлен эффект, при котором у заклинателя накапливает ярость при получении урона, пока он находится под воздействием этого умения.
      • Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
      • Пока заклинатель находится под действием этого эффекта, его невозможно сбить с ног.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Провокация»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 118 до 55 ед.
    • «Второе дыхание»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 110 ед.
      • Время восстановления увеличено с 8 до 30 сек.
      • Повышает объем здоровья на 20% и наделяет неуязвимостью к эффекту прокола.
      • Не суммируется с другими эффектами схожего действия.
      • Длительность действия эффекта снижена с 30 до 1 мин.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Духа медведя», эффективность этого умения повышается на 20%.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Доспехи мести»
      • Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Оборона».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 177 до 97 ед.
      • Базовый урон: 547 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою: 30%.
      • Каждый раз, когда заклинатель получает урон, противникам в радиусе 8 м наносится урон в ближнем бою.
    • «Клич жизни»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 94 до 76 ед.
      • Удален эффект, рассеивавший один случайный отрицательный эффект при использовании умения.
      • Добавлен комбо-эффект: рассеивает эффекты оглушения, наложенные на заклинателя.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Силовой барьер», «Силовой барьер» (Смерть), «Силовой барьер» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 328 до 159 ед.
    • «Неуязвимость»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 71 ед.
      • Время восстановления умения снижено со 120 до 100 сек.
      • Длительность действия эффекта снижена с 9 до 6 сек.
      Пассивные умения ветки «Оборона»
      • «Бастион»
        • При блокировании удара в ближнем и дальнем бою повышает показатель блокирования на 15% в течение 5 сек.
      • «Живая крепость»
        • Сокращает длительность действия эффектов оглушения и прокола на 20%.
      • «Дух медведя»
        • Позволяет накапливать заряды ярости при получении урона.
      • «Угрожающий вид»
        • Уровень угрозы при нанесении урона повышается на 150%.
      • «Верный щит»
        • При блокировании удара в ближнем или дальнем бою в течение 3 сек. повышает устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя на 30%.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
      Умения Гнева ветки «Оборона»
      • «Безрассудство»
        • Добавлен эффект, при котором цель будет обезоружена на 3 сек., если умение попадает в цель или она блокирует удар.
        • Изменен эффект, при котором оружие цели в правой руке будет заблокировано на 6 сек., если цель парирует удар.
        • Удален эффект, при котором вероятность критического удара этого умения равна 100%.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Темница душ»
        • Время восстановления умения увеличено с 24 до 48 сек.
        • Длительность действия эффекта увеличена с 4 до 8 сек.
        • Длительность действия кристалла Бездны увеличивается в зависимости от количества израсходованных зарядов гнева.
      • «Гнев Шатигона»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Мастер обороны»
        • Если заклинатель находится под действием эффекта «Ярость», время восстановления всех умений специализации «Оборона» сокращается на 20%.
      • «Несгибаемый защитник»
        • Повышает показатель защиты на 6%.
        • При получении урона показатель защиты повышается на 300 ед. Эффект суммируется до пяти раз.
    Преследование
    • «Азарт мстителя»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 8 до 5 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Удален комбо-эффект: если цель страдает от яда, урон повышается на 33%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 33%.
      • Скорость атаки умения уменьшена на 10%.
      • Урон больше не снижается на 20%, если цель находится ближе, чем в 8 метрах.
    • «Оглушающий выстрел»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 189 до 62 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Время восстановления умения увеличено с 10 до 12 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 893 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена с 200% до 300%.
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
      • Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
      • Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
    • «Оглушающий выстрел (Воздух)»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 179 до 38 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Базовый урон уменьшен с 432 до 283 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена со 100% до 150%.
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
      • Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
      • Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
    • «Оглушающий выстрел (Огонь)»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 179 до 62 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 12 до 17 м.
      • Время восстановления умения увеличено с 10 до 12 сек.
      • Базовый урон уменьшен с 893 до 538 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою увеличена со 200% до 300%.
      • Если цель находится в радиусе 8 м, наносимый урон повышается не на 20%, а на 30%.
      • Удален комбо-эффект: если цель оглушена, урон повышается на 36%.
      • Удален комбо-эффект: если цель замедлена, она будет оглушена.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 36%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель замедлена, цель дополнительно будет замедлена на 4 сек.
      • Это умение больше не игнорирует блокирование и уклонение противника.
    • «Капкан»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 142 до 97 ед.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Полета ястреба», дальность применения увеличивается до 30 м.
    • «Прицельная стрельба»
      • Умение «Полет ястреба» удалено.
      • Добавлено новое умение «Прицельная стрельба».
      • Затраты маны на применение умения: 71 ед.
      • Время восстановления умения: 40 сек.
      • Повышает показатель критического урона в дальнем бою на 56%, при этом скорость передвижения персонажа значительно снижается.
      • Показатели блокирования, парирования и уклонения снижаются на 100%.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • Повторная активация клавиши умения отменяет его действие.
    • «Ослепляющий выстрел»
      • Умение «Зазубренная стрела» удалено.
      • Добавлено новое умение «Ослепляющий выстрел».
      • Затраты маны на применение умения: 72 ед.
      • Дальность действия умения: 0 – 25 м.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения составляет 9 сек.
      • Базовый урон: 528 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою: 180%.
      • Ослепляет противника на 10 сек. Точность атак ослепленной цели снижается на 4%. Эффект суммируется до четырех раз.
      • Это умение всегда наносит критический урон.
      • Комбо-эффект: если цель страдает от кровотечения, урон повышается на 27%.
      • Комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», у нее откроется кровотечение.
    • «Мощный выстрел»
      • Умение перемещено из специализации «Мистицизм» в специализацию «Преследование».
      • Умение «Поглощение энергии» удалено.
      • Добавлено новое умение «Мощный выстрел».
      • Затраты маны на применение умения: 71 ед.
      • Дальность действия умения: 0 – 10 м.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения: 45 сек.
      • Базовый урон: 720 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою: 150%.
      • Отбрасывает цель назад на 15 м и парализует ее на 0,3 сек.
      • Этот выстрел нельзя заблокировать. От него невозможно уклониться.
      • Комбо-эффект: если цель ослеплена, на нее будет наложен эффект «Слабая воля» на 7 сек.
      • Комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», она будет отброшена на 5 м дальше.
    • «Стойка лучника»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 180 до 62 ед.
      • Удален эффект, при котором урон атак дальнего боя повышается на 80 ед., если персонаж остается на месте дольше 1 сек.
      • Добавлен эффект, при котором на персонажа будет наложен эффект «Твердая рука», повышающий урон умений дальнего боя на 13%, если он остается на месте дольше 1 сек.
      • Это умение можно применять во время глобального восстановления способностей.
    • «Разрывной выстрел»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 450% до 375%.
      • Удален эффект «Обезоруживание».
      • Удален эффект «Паралич».
      • Добавлен эффект «Немота».
      • Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
      • Изменен комбо-эффект: пробивание брони увеличивается на 20% (ранее – 40%) за каждый уровень кровотечения на цели.
    • «Разрывной выстрел» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 1200% до 400%.
      • Удален эффект «Обезоруживание».
      • Удален эффект «Паралич».
      • Добавлен эффект «Немота».
      • Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
    • «Разрывной выстрел» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 899 до 327 ед.
      • Базовый урон увеличен с 547 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 300% до 250%.
      • Удален эффект «Обезоруживание».
      • Удален эффект «Паралич».
      • Добавлен эффект «Немота».
      • Удален комбо-эффект: если цель погружена в смятение, урон повышается на 51%.
      • Изменен комбо-эффект: пробивание брони увеличивается на 20% (ранее – 40%) за каждый уровень кровотечения на цели.
    • «Инстинкт выживания»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 71 ед.
      • Умение снижает уровень угрозы на 50% и мгновенно восстанавливает «Капкан» и «Мощный выстрел».
      • Длительность действия эффекта составляет 10 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Дух сокола»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 122 ед.
      • Время восстановления умения увеличено с 8 до 90 сек.
      • Больше не повышает урон в дальнем бою на 17% в течение 30 мин.
      • Повышает вероятность критического удара в дальнем бою на 25%. Длительность действия эффекта составляет 12 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Ливень стрел»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1546 до 173 ед.
      • Время применения умения уменьшено с 2.8 до 2 сек.
      • Базовый урон увеличен со 161 до 211 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена со 196% до 140%.
      • Выпускает град стрел, который наносит урон в дальнем бою противникам в области действия умения.
    • «Ливень стрел» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1546 до 173 ед.
      • Базовый урон уменьшен со 161 до 106 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в дальнем бою уменьшена с 294% до 210%.
      • Время применения умения уменьшено с 4,2 до 3 сек.
    • «Ливень стрел» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 1104 до 173 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 20 до 25 м.
      • Базовый урон уменьшен со 115 до 106 ед.
    • «Беспощадный выстрел»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 315 до 299 ед.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 40 до 45 м.
      • Время применения умения увеличено с 1,5 до 2 сек.
      • Базовый урон увеличен с 576 до 1094 ед.
      • Удален эффект, при котором пораженная цель становится неуязвимой к этому умению на 6 сек.
      Пассивные умения ветки «Преследование»
      • «Хладнокровие преследователя»
        • Вероятность нанести критический урон в дальнем бою повышается на 9%.
      • «Инстинкт хищника»
        • Скорость передвижения повышается на 8%.
      • «Свирепость зверя»
        • При нанесении критического урона умениями специализации «Преследование» на заклинателя на 9 сек. накладывается эффект «Устрашающий натиск». Данный эффект повышает показатель сноровки на 40 ед. и снижает время восстановления умений специализации «Преследование» на 0,4 сек. Эффект суммируется до пяти раз.
      • «Проворство кошки»
        • Повышает ловкость на 12%.
      • «Орлиный глаз»
        • Оптимальная точка для применения умений специализации «Преследование» устанавливается на расстоянии 25 м от цели. По мере приближения к этой точке, урон умений дальнего боя повышаетсявплоть до 20%.
      Умения Гнева ветки «Преследование»
      • «Глаза змеи»
        • Дальность действия умений специализации «Преследование» увеличивается на 25 м (ранее – 30 м).
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Призрачная охота»
        • Время восстановления умения увеличено с 12 до 41 сек.
      • «Гнев Айэра»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Непоколебимость»
        • При применении умений «Прицельная стрельба», «Стойка лучника», «Дух сокола» и «Глаза змеи» длительность действия эффектов обезоруживания снижается на 40%.
      • «Снайпер»
        • Повышает урон умений дальнего боя на 10%.
    Скрытность
    • «Потрошение»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 7 до 8 ед.
      • Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою снижена с 75%/75%/75% до 75%/66%/66%.
      • Удален эффект: «Печать смерти», накладывавшийся на противника.
      • Добавлен эффект: при атаке со спины на заклинателя на 3 сек. накладывается эффект «Мрачный жнец». Под воздействием этого эффекта повышается скорость атаки умением «Потрошение». Эффект суммируется до 10 раз.
      • Добавлен эффект, при котором на заклинателя на 3 сек. накладывается эффект «Печать смерти», снижающий скорость передвижения на 4%, когда он атакует противников со спины
      • Удален комбо-эффект: если цель сбита с ног, урон повышается на 23%.
    • «Смертоносный яд»
      • Затраты маны на применение умения: 93 ед.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения составляет 9 сек.
      • Базовый урон: 1337 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний: 252%.
      • Наносит на оружие смертоносный яд, действующий в течение 9 сек. Под воздействием смертоносного яда, первая успешная атака в ближнем или дальнем бою отравляет противника.
      • Яд наносит урон и снижает восприимчивость противника к исцелению на 30% в течение 6 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Отскок»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
      • Вы резко отскакиваете от противника на 10 м назад и получаете возможность в течение 2,5 сек. мгновенно применять умения «Сгустки пламени», «Свет и тьма» и «Раскол земли».
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Отскок» (Вода)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
      • Теперь вместо умения «Камертон» после отскока можно моментально применить умение «Магический щит».
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Отскок» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 13 до 25 ед.
      • Вы совершаете прыжок на 8 м вперед и получаете возможность в течение 2.5 сек. мгновенно применять умения «Сгустки пламени», «Свет и тьма» и «Раскол земли».
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Ликвидация»
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 133 до 189 ед.
      • Базовый урон увеличен с 278 до 1382 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 300% до 150%.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Теперь кровотечение накладывается на противника при успешной атаке, а не только при ударе со спины.
      • Удален комбо-эффект: если цель обезоружена, урон повышается на 42%.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она онемеет на 3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 1 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель уже страдает от кровотечения, оно усилится.
    • «Бросок кобры»
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
      • Максимальная дальность применения умения увеличена с 10 до 12 м.
      • Базовый урон увеличен с 566 до 1176 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 200% до 100%.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Удален эффект «Оглушение».
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
    • «Бросок кобры» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
      • Максимальная дальность применения умения увеличена с 10 до 12 м.
      • Базовый урон уменьшен с 566 до 547 ед.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Удален эффект «Оглушение».
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
    • «Бросок кобры» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 155 до 157 ед.
      • Дальность прыжка увеличена с 12 до 15 м.
      • Базовый урон уменьшен с 566 до 547 ед.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Удален эффект «Оглушение».
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», время действия оглушения продлевается на 1 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой преследователя», основной урон повышается на 77%.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отмечена «Меткой убийцы», умение всегда попадает в цель.
    • «Метка убийцы»
      • Умение «Метка преследователя» переименовано в «Метку убийцы».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 180 до 63 ед.
      • Умение больше не наносит урон.
      • Накладывает на противника смертельную метку. Отмеченная цель получает на 16% больше урона от заклинаний и умений дальнего боя. Длительность действия эффекта составляет 15 сек.
      • Удален комбо-эффект: если цель отравлена, урон повышается на 38%.
    • «Невидимость»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 157 до 85 ед.
      • Время восстановления умения уменьшено с 45 до 30 сек.
      • Вы становитесь невидимым для противника на 45 сек.
      • Пока действует эффект невидимости, уровень жажды крови каждую сек. повышается на 1 ед. Эффект «Жажда крови» действует 25 сек. и суммируется до 10 раз. Каждый уровень жажды крови повышает урон боевых умений и эффективность исцеляющих умений на 3%. Каждая успешная атака расходует 2 ед. жажды крови.
      • Умение начинает восстанавливаться после того, как эффект невидимости рассеивается.
    • «Мясорубка»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 232 до 291 ед.
      • Базовый урон увеличен с 1671 до 2131 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 380% до 320%.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Удален эффект «Паралич».
      • Удален эффект «Пробитые доспехи».
      • Удален комбо-эффект: если цель ослаблена, урон повышается на 11%.
      • Удален комбо-эффект: если уровень «Жажды крови» максимальный, при четвертом ударе глаза застилает «Кровавая пелена».
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Жажды крови», цель будет парализована на 0,3 сек.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, каждый удар накладывает эффект «Пробитые доспехи», длящийся 10 сек.
    • «Проворство»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 79 ед.
      • Эффект «Проворство» больше не наделяет неуязвимостью к отравлению.
      • Эффект «Проворство» больше не увеличивает ловкость на 180 ед.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
    • «Расправа»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
      • Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
      • Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
      • Удален эффект «Обезоруживание».
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она будет обезоружена на 5,7 сек.
    • «Расправа» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
      • Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
      • Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
      • Удален эффект «Обезоруживание».
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
      • Добавлен комбо-эффект: если цель отравлена, она будет обезоружена на 5,7 сек.
    • «Расправа» (Хаос)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 197 до 106 ед.
      • Умение больше не наносит урон, в 277 раз превышающий текущий уровень «Жажды крови».
      • Базовый урон: 779 ед. Урон умения больше не зависит от силы атаки в ближнем бою.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Кровавой пелены», умение «Невидимость» мгновенно восстанавливается.
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Невидимости», за каждый уровень «Жажды крови» на заклинателя на 0,5 сек. будет наложен эффект «Кровавая пелена».
    • «Кража чар»
      • Умение перемещено из специализации «Сопротивление» в специализацию «Скрытность».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 236 до 79 ед.
      • Дальность применения умения: 0 – 12 м.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения составляет 45 сек.
      • При применении умение забирает у противника от одного до трех положительных эффектов и передает их заклинателю.
      • Добавлен комбо-эффект: если цель находится под воздействием «Энергетического щита», «Кража чар» передает его заклинателю.
    • «Бросок кинжала»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 315 до 402 ед.
      • Базовый урон увеличен с 576 до 1469 ед. Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена с 350% до 120%.
      • Удален эффект «Жажда крови».
      • Снижение показателя сноровки пораженных противников уменьшено с 666 до 400 ед.
      • Время применения умений пораженных противников увеличивается на 40% (ранее – 60%).
      • Больше не снижает скорость пораженных целей.
      • Удален комбо-эффект: Если цель отмечена «Меткой преследователя», с каждым ударом уровень «Жажды крови» повышается на 2 ед.
      • Добавлен комбо-эффект: Если основная цель отравлена, все пораженные цели будут замедлены на 3 сек.
      Пассивные умения ветки «Скрытность»
      • «Шквал клинков»
        • Повышает показатель сноровки на 40 ед.
      • «Акробатические трюки»
        • Повышает показатель уклонения на 5%.
      • «Ярость Мелисары»
        • Уровень жажды крови накапливается в два раза быстрее.
      • «Поиск бреши»
        • При нанесении критического урона или критическом исцелении на 8 сек. повышает показатель сноровки на 120 ед.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      • «Смертельный танец»
        • При успешном уклонении умения «Отскок» и «Бросок кобры» мгновенно восстанавливаются.
        • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 12 сек.
      Умения Гнева ветки «Скрытность»
      • «Цветок смерти»
        • Зависимость урона умения от силы атаки в ближнем бою уменьшена со 180% до 150%.
        • Эффект «Отравленные клинки» наносит в 2,8 раза больше урона.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Живая тень»
        • Умение «Танец теней» переименовано в «Живую тень».
        • Время восстановления умения увеличено с 10 до 50 сек.
        • Длительность действия эффекта уменьшена с 4 до 3 сек.
        • На 3 сек. накладывает на заклинателя эффект «Живая тень». В облике живой тени заклинатель не может быть выбран противниками в цель. Пока действует этот эффект, уровень «Жажды крови» каждую сек. повышается на 1 ед.
        • Умение можно использовать, не находясь в состоянии невидимости.
        • Больше не повышает урон умений специализации «Скрытность».
        • Больше не повышает показатель уклонения.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Гнев Шаеды»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Мастер скрытности»
        • Сокращает время восстановления умений специализации «Скрытность» на 20%.
      • «Отравленные клинки»
        • Увеличивает длительность эффектов отравления и кровотечения на 70%.
    Сопротивление
    • «Превосходство духа»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
      • При использовании накладывает на заклинателя заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 5000 ед. от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
      • Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
      • Можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Превосходство духа» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
      • При использовании накладывает на заклинателя и всех соратников в области действия умения заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 3000 ед. урона от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
      • Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
      • Можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Превосходство духа» (Порядок)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 132 до 88 ед.
      • Добавлен комбо-эффект: сокращает текущее время восстановления «Светового удара», «Вакуумного взрыва» и «Временной аномалии» на 4 сек.
      • При использовании накладывает на заклинателя заряд духа, действующий в течение 16 сек. Заряд духа поглощает до 5000 ед. от одной атаки, после чего эффект рассеивается.
      • У этого умения снижено глобальное время восстановления.
      • Можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Световой удар»
      • Затраты маны на применение умения увеличены со 152 до 327 ед.
      • Базовый урон уменьшен с 1224 до 1197 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 221% до 100%.
    • «Энергетический щит»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
      • Длительность действия щита уменьшена с 8 до 5 сек.
      • Щит поглощает 42% получаемого урона от заклинаний и восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Энергетический щит» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
      • Длительность действия щита уменьшена с 5 до 3 сек.
      • Щит поглощает и возвращает атакующему 42% полученного урона от заклинаний, а также восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Энергетический щит» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 86 до 69 ед.
      • Длительность действия щита уменьшена с 8 до 5 сек.
      • Щит поглощает 42% получаемого урона от заклинаний и восстанавливает здоровье заклинателя в размере поглощенного урона.
      • Удален комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Неукротимости», активируется эффект «Защита от магии».
      • Добавлен комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Железной воли», на заклинателя будет наложен эффект «Защита от магии».
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • Умение можно применять под воздействием негативных эффектов.
    • «Вакуумный взрыв»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 331 до 497 ед.
      • Базовый урон увеличен с 864 до 1814 ед. Зависимость урона умения от силы заклинаний уменьшена с 200% до 150%.
      • Удален комбо-эффект: урон повышается на 52% за каждый действующий на вас заряд духа.
    • «Телепортация»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 49 до 29 ед.
      • Время восстановления умения увеличено с 30 до 35 сек.
      • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
    • «Ясность»
      • Умение перемещено из специализации «Гипноз» в специализацию «Сопротивление».
      • Затраты маны на применение умения: 55 ед.
    • «Медитация»
      • Время восстановления умения уменьшено с 2 мин. до 45 сек.
      • Удален эффект, восстанавливавший по 4% маны в сек. в течение 9 сек.
      • Добавлен эффект, при котором каждую сек. восстанавливается 2% от общего объема маны, а также этот эффект рассеивает и наделяет невосприимчивостью к эффектам ужаса. При сражении с другими игроками возвращает эффекты ужаса атакующим противникам. Длительность действия эффекта составляет 5 сек.
    • «Жизненная сила»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены со 134 до 106 ед.
      • Радиус действия умения увеличен с 25 до 30 м.
      • Теперь умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения увеличено с 8 до 90 сек.
      • Повышает объем здоровья заклинателя и его соратников, находящихся в области действия умения, на 4172 ед.
      • Длительность действия эффекта уменьшена с 30 мин. до 20 сек.
    • «Железная воля»
      • Затраты маны на применение умения увеличены с 52 до 88 ед.
      • Удален эффект, рассеивавший эффекты оглушения и пронзания и наделявший неуязвимостью к этим эффектам на 5 сек.
      • Добавлен эффект, рассеивающий эффекты заточения, наложенные на заклинателя. Также снижает получаемый урон от заклинаний на 16% в течение 5 сек.
    • «Временная аномалия»
      • Удалено умение «Неукротимость».
      • Добавлено новое умение «Временная аномалия».
      • Затраты маны на применение умения: 86 ед.
      • Дальность действия умения: 0 – 20 м.
      • Радиус действия умения: 10 м.
      • Умение применяется мгновенно.
      • Время восстановления умения: 45 сек.
      • Создает в выбранной области временную аномалию, снижающую показатель восстановления маны противников на 100% в течение 10 сек.
      • Дополнительно аномалия наносит периодический урон вражеским питомцам и существам, призванным с помощью умений, в общем размере 200% от их объема здоровья.
    • «Круг защиты»
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
      • Создает на земле вокруг заклинателя область защиты от магии. Заклинатель и 20 соратников, находящихся в защитном круге, в течение 12 сек. получают на 50% меньше урона от заклинаний и становятся невосприимчивы к эффектам немоты.
    • «Круг защиты» (Смерть)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
      • Создает в выбранной области магический купол. Заклинатель и 20 соратников, находящихся в защитном круге, в течение 12 сек. получают на 50% меньше урона от заклинаний и становятся невосприимчивы к эффектам немоты.
    • «Круг защиты» (Огонь)
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 433 до 238 ед.
      • Дает невосприимчивость к эффектам немоты.
    • «Высвобождение энергии»
      • Умение перемещено из специализации «Оборона» в специализацию «Сопротивление».
      • Умение «Долг стража» переименовано в «Высвобождение энергии».
      • Затраты маны на применение умения уменьшены с 394 до 142 ед.
      • Отбрасывает от себя 8 противников в области действия умения. За каждого отброшенного противника снижает получаемый урон от заклинаний на 10% в течение 2 сек. Этот эффект суммируется до 5 раз.
    • «Концентрация»
      • Повышает точность атак на 5%.
    • «Сосредоточенность»
      • Сокращает длительность действия эффектов ужаса и сна на 20%.
    • «Торжество духа»
      • Длительность действия зарядов духа увеличивается в 2 раза.
    • «Подавление брони»
      • При получении урона позволяет с вероятностью 1% обрести абсолютную неуязвимость на 2 сек.
      • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
    • «Торжество воли»
      • При получении критического урона от заклинаний на 3 сек. повышает устойчивость к заклинаниям на 30%.
      • Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
      Умения Гнева ветки «Сопротивление»
      • «Узы тьмы»
        • Теперь это умение можно применять к себе, соратнику или врагу.
      • «Прилив гнева»
        • Время восстановления умения увеличено с 2 до 3 мин.
        • Время действия умения увеличено с 12 до 30 сек.
        • Больше не требует зарядов гнева для применения.
        • Больше не позволяет получать вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений.
        • Не активирует глобальное время восстановления способностей.
      • «Сгустки гнева»
        • Время применения умения уменьшено с 1 сек. до мгновенного.
        • Время восстановления умения увеличено с 14 до 38 сек.
        • Дальность отбрасывания увеличена с 15 до 25 м.
      • «Гнев Хазе»
        • Применение любых боевых умений позволяет постепенно накапливать заряды гнева. Количество накапливаемого гнева зависит от умения.
      • «Гармония духа»
        • При применении умения «Превосходство духа» время восстановления умений специализации «Сопротивление» сокращается на 10%.
      • «Непреодолимое сопротивление»
        • Восстанавливает здоровье заклинателя в размере 13% от полученного урона.