Скрыть объявление

Спасибо что посетили нас!

Ferro Community является независимым игровым сообществом для любителей MMO и других игр. Если вы найдете что-нибудь полезное для себя, пожалуйста, зарегистрируйтесь (это занимает не более минуты), чтобы увидеть больше контента и пообщаться с пользователями нашего сообщества на общие темы. Мы рады новым участникам.

Нажмите сюда, чтобы создать аккаунт.

Прохождение данжа Башня Бога Войны (Mushin's Tower)

Тема в разделе "Гайды по Blade & Soul", создана пользователем Лори, 01.03.16.

  1. Лори

    Лори Делаю что-то важное Администратор

    Регистрация:
    09.05.14
    Сообщения:
    589
    Симпатии:
    199
    Проект:
    Сообщество
    Башня Бога Войны (Mushun's Tower) - это одно из непростых подземелий на одного игрока, состоящее из множества этажей, открывающихся друг за другом, по мере вашего восхождения. Если взглянуть на лор игры, то это место где тренировали и испытывали самых грозных и сильных войной всего мира. На каждом этаже этой огромной башни вас будут ждать новые испытания и уникальные враги. Чем дальше вы будете забираться, тем сложнее будут испытания и противники. Однако в данный момент доступно всего 7 этажей и остальные откроются со временем. Например в западной версии уже очень скоро появится 8 этаж.

    Локация
    Moonwater Plains - Hogshead Pastures

    ZFjlN2D.png

    Экипировка
    Желательно иметь экипировку описанную ниже, чтобы без особых проблем проходить первые 7 этажей.

    Оружие:
    427cccbda80d013b5ff3b8e253e7f359.png Оружие True Profane 10 ур.

    Бижутерия:
    9fb8d03765252fe7a180c491c441d499.png 1520356df41db55edb5ceedd8fbce2d6.png f22435ffbc8cc633950f2e6d52c6a749.png Infernal бижутерия 10 ур.

    Soul Shield:
    1b1db998f63a531b69eb0e6d0c1247d6.png Blackram Supply. Сет 45 ур. добывается в подземелье Blackram Supply Chain и зоне E. Fleet Supply Chain.

    Дополнительные предметы:
    5b4f1ad7ca52836b0adccf61fe4b79e3.png Аметист на поглощение/ восстановление HP при крит. атаке.

    Награда и дроп
    Все этажи

    Оружие:
    91d559d8b7305274fa350b6ffae7bfee.png Закрытый сундук с Moonwater оружием. Дает случайное случайное Moonwater синее оружие 40 ур.
    Бижутерия:
    dfed5d13d52758ed9d35f51e84e62062.png 8b524f8a4891b89675dcfb4a72bb80e0.png ec7e58969de4cf62eebe68aeaefe7fe2.png Бижутерия Volcano. Синяя бижутерия 45 ур.
    f443aaca6361da0589dfdb541eca6145.png Случайный пояс Volcano. Синий пояс 45 ур.
    54da67050d508e7d1c96fdb45d54661a.png Случайный браслет Volcano. Синий браслет 45 ур.
    Прочее:
    7033a03d5a95d1cc3c2eebad09069c7c.png Warrior's Token. Предмет для покупки экипировки.
    ceba3bd380a35374c55661911cd32ad5.png Naryu Coin. Многоцелевой предмет.

    2 Этаж

    Оружие:
    65d31436c00e2647f72a161760cc03b5.png Закрытый сундук с Silver Deva оружием. Дает случайное случайное Silver Deva оружие, или классовое оружие при открытии бриллиантовым ключом.Необходимо для прорыва в развитии.

    4 Этаж

    Бижутерия:
    5e32921414b419bc202dbb962c6e4a6b.png Случайное кольцо Enlightened. Синее кольцо 45 ур. Необходимо для прорыва в развитии.
    Soul Shield:
    4f0ece6905605f6d05d065464231d80e.png ccb4931da239b86359d5d909597e45ae.png Случайная часть сета 45 ур. Endless Tower. (Только фрагменты 1 и 2)
    Прочее:
    4dcde0854aef25d9a8dff345ff15dadb.png Warrior's Token Chest. Сумка с 30 Warrior's Token.
    96d5f519c449725e4dc1271a3710c2fe.png Pale Stalker Raiment. Костюм.
    26f0d1b52b79125244999fc247cb22ae.png Pale Stalker Charm. Аксессуар для лица.

    5 Этаж

    Бижутерия:
    c1cddaa0c3d6e0bf1cd17ed50479ffff.png Случайная серьга Enlightened. Синяя серьга 45 ур. Необходимо для прорыва в развитии.
    Soul Shield:
    5c6df73a725c1a657a40bee6a795ecbe.png 4cc213de95376759919a3440cbac36ec.png Случайная часть сета 45 ур. Endless Tower. (Только фрагменты 3 и 4)

    6 Этаж

    Soul Shield:
    81ec2761ffc6a30bbd9ac5caba8ff2c2.png 7d4e545cb7183fe9e9d4c97e42b63396.png Случайная часть сета 45 ур. Endless Tower. (Только фрагменты 5 и 6)
    Прочее:
    4dcde0854aef25d9a8dff345ff15dadb.png Warrior's Token Chest. Сумка с 30 Warrior's Token.
    f8ff94d890eb80ef42b358195a2a555e.png Stylish Fragment Pouch. Сумка с осколками драгоценных камней 3-5 граней.

    7 Этаж

    Оружие:
    65d31436c00e2647f72a161760cc03b5.png Закрытый сундук с Warrion оружием. Дает случайное случайное Warrion оружие, или классовое оружие при открытии бриллиантовым ключом. Необходимо для прорыва в развитии.
    Бижутерия:
    a8f0e02a5e886b00ae741c40d6566eb4.png 5e32921414b419bc202dbb962c6e4a6b.png c1cddaa0c3d6e0bf1cd17ed50479ffff.png Бижутерия Enlightened. Синяя бижутерия 45 ур. Необходимо для прорыва в развитии.
    1012b8b9ce62d4fa9b6f14ab4cd20fe3.png Случайный пояс Enlightened. Синий пояс 45 ур. Необходимо для прорыва в развитии.
    Soul Shield:
    9cef705bcc330a5f9cbd1f04494ce9d4.png fd25762bdf056dad30fa938d20c903f6.png Случайная часть сета 45 ур. Endless Tower. (Только фрагменты 7 и 8)
    Прочее:
    4dcde0854aef25d9a8dff345ff15dadb.png Warrior's Token Chest. Сумка с 30 Warrior's Token.
    04234f40594055f6dc5410b96ded0a9e.png Naryu Silver. Предмет для развития экипировки и покупки особо ценных предметов.
    f8ff94d890eb80ef42b358195a2a555e.png Stylish Fragment Pouch. Сумка с осколками драгоценных камней 3-5 граней.
    0dafa05a16f12922946fa31b9f444c76.png Extravagant Fragment Pouch. Сумка с осколками драгоценных камней 4-6 граней.
    99fd2c64f54881ca64ded9daeb5d5519.png Bodyguard. Костюм.
    2aa475bc083c90e58dff075b009c26da.png Swordsman Hat. Аксессуар для головы.

    Прохождение

    Чтобы открыть телепорт в Башню, необходимо взять специальное задание в деревне свинопасов (Hogshead Hamlet) у NPC Chungsil, который стоит рядом с доской объявлений. Для открытия задания, в свою очередь, требуется завершить основную сюжетную ветку хотя бы до момента получения письма от Ю Ран.

    При перемещении в Башню вы окажетесь в холле, где можно взять задания, связанные с башней или боями на межсерверной арене, починить оружие, также доступен склад и ряд торговцев, в том числе, продающих экипировку за Warrior's Token'ы. Для желающих потренировать боевые навыки на компьютерных противниках, доступна отдельная тренировочная комната и несколько манекенов в самом холле.

    После того, как вы завершите предварительное задание - для вас откроется проход, ведущий внутрь самой башни, где вам предложат выбрать с какого этаже вы хотите начать. Для первых 8 этажей стартовой точкой может быть 1 или 5 этаж, для перемещения на который вам потребуется специальный свиток, покупаемый у одного из торговцев в холле за 30 серебра. Обратите внимание, что при перемещении сразу на 5 этаж спуститься ниже вы уже не сможете, что накладывает определенные ограничения, например, вы не сможете выбежать с 5 этажа, чтобы прервать битву с боссом, а потом начать бой с начала, если что-то пойдет не так.

    Совет: Начинающим игрокам рекомендуется всегда чинить оружие перед началом подъема, а также брать с собой молотки экстренной починки, на всякий случай.

    Первый этаж

    Первый, тренировочный, этаж. Чтобы открыть ворота, ведущие выше вам будет необходимо победить двух соперников, которых нужно вызвать на бой с помощью специальных флагов, что стоят по краям зала. На флагах изображены символы различных игровых классов, и, активировав один из них, вы бросите вызов соответствующему герою. Данные противники, вне зависимости от класса, убиваются достаточно просто, и нет смысла разбирать битву с каждым по отдельности. Наиболее удобными для битвы считаются Blade Master и Destroyer. Оба класса атакуют в ближнем бою, а также вызывают на полу множественные круги с разными эффектами: Blade Master - ледяные, а Destroyer - ядовитые. Круги будут набирать силу несколько секунд, а потом взорвутся - выбегайте из них заранее или используйте умения неуязвимости чтобы избежать урона, например, прыжок назад.

    Второй этаж

    Опасные атаки: Фронтальная АоЕ атака. АоЕ прыжок на персонажа. АоЕ вокруг босса.
    Битва с боссом: Достаточно простой босс с медленными атаками, из области поражения большинства которых можно легко выбежать. Однако опасайтесь АоЕ вокруг босса, при котором он начинает крутиться на месте, так как данная атака достаточно мощная, но, к счастью, ее легко можно заблокировать. Также стоит обратить внимание на то, что если отбежать от босса на расстояние больше 10 метров, то он прыгнет на вас с мощной атакой. Если вы попадете под данную атаку, то на земле останется горящая область, нахождение в которой будет причинять вам урон.

    Третий этаж

    На данном этаже вас встретит толпа простых монстров под руководством ряда более сильных противников одетых в красное. Особенность этажа заключается в том, что, как только вы убьете главаря в красном - его свита мгновенно исчезнет. Стоит обратить внимание, что бойцы, что стоят на этаже полукругом, относятся к свите лишь последнего главаря, и не нападают все разом, если вы начнете атаковать одного из них, в связи с чем вы можете расправляться с ними группами по 2-3 человека. В общем виде, рекомендуется следующая тактика: начните бой с убийства первого главаря в красном, после чего, пока не прибыл следующий - расправьтесь с несколькими бойцами, что остались стоять в комнате. После того, как прибежит следующий главарь - устраните в первую очередь его, после чего продолжите зачищать этаж. Всего вам будет противостоять 4 главаря, и, если вы не успеете убить всех бойцов на этаже до прихода последнего, то все оставшиеся нападут на вас уже вместе с ним. Последний главарь заметно сильнее остальных, но и он не должен надолго задержать вас, так как, по сути, мало чем отличается от противников на первом этаже, только круги на полу не вызывает.

    Четвертый этаж

    Отличительной особенностью данного этажа является то, что перед битвой вы сможете выбрать себе напарника из числа тех бойцов, что сидят и медитируют на этаже. Вывести нужного вам бойца из медитации можно с помощью специальной пилюли (HP Pill), что продается у торговца, стоящего в центре. Все бойцы обладают примерно равным уроном и полезностью, в связи с чем вы можете выбрать любого - это не окажет существенного влияния на ход боя.

    Опасные атаки: Фронтальное АоЕ. Рывок за спину персонажа с серией атак. АоЕ атака вокруг босса. Призыв маленьких гандзи.
    Битва с боссом: Данный босс сложнее чем испытания на прошлых этажах, но, тем не менее, все еще достаточно прост в убийстве. Обычные атаки босса довольно медленны и легко блокируются. Опасным босса делает последовательность атак, которые он будет применять всегда в одном и том же порядке, в связи с чем их легко запомнить, и реагировать правильным образом. Данная последовательность начинается с того, что на определенном этапе сражения босс совершит медленную, но мощную АоЕ атаку вокруг себя, которую нельзя заблокировать, но можно сбить, проведя две атаки с одним эффектом контроля подряд. Вне зависимости от того, сбили ли вы АоЕ атакую на прошлом этапе - босс совершит рывок, пытаясь атаковать со спины серией достаточно мощных атак - необходимо заранее развернуться и быть готовым заблокировать данные атаки, также от них можно просто отбежать, так как босс, не будет преследовать вас если вы выйдете из зоны поражения. После того, как босс закончит атаковать - он разведет руки в стороны в характерном движении, и начнет призывать маленьких гандзи. Данные гандзи - простые монстры, которые достаточно легко убиваются, однако данный призыв лучше все же прервать, если у вас есть такая возможность, чтобы ничего не отвлекало вас от расправы над боссом.

    Пятый этаж

    Это первый этаж, где вы столкнетесь с ограничением по времени - если затянуть бой с боссом, то в центре комнаты появится сфера, убивающая вас с одного удара. Но это не единственная особенность данного этажа - обратите внимание на 4 постамента различных цветов, что стоят в центре комнаты. После начала битвы рядом с ними будут отмечены зоны, зайдя в которые вы получите определенный положительный эффект, отличающийся в зависимости от цвета постамента:

    Красный:
    Доп. урон +200, Piercing +50
    Crit. rate +50%
    Также восстанавливает чи, по 3 в секунду.

    Белый:
    Crit. rate +50%

    Зеленый:
    Сила атаки +50, Piercing +100

    Синий:
    Crit. rate +50%
    Восстановление 2% HP каждые 15 атак.
    Также восстанавливает чи, по 3 в секунду.

    Все эффекты действуют примерно 30с, и после окончания действия одного эффекта, почти сразу, вы сможете взять другой, однако каждый эффект можно получить лишь раз за бой. Существует трюк, который поможет вам убить босса немного быстрее. Получите один из эффектов, после чего выбегите из комнаты, так, чтобы босс встал на изначальное место, действие эффект при этом останется на вас, и, после начала боя, вы сможете взять его еще раз, выиграв несколько дополнительных секунд повышенного урона.

    Опасные атаки: Фронтальное АоЕ. АоЕ стягивание к боссу. Большое АоЕ вокруг босса. АоЕ вокруг босса. Бросок камня. Прокат вперед колесом.
    Битва с боссом: Босс обладает достаточно медленными атаками, которые можно заблокировать или просто выбежать из под области их действия если активно перемещаться вокруг. Однако следует проявлять осторожность с большим АоЕ вокруг босса, которое последует после того, как босс притянет вас к себе. Данное АоЕ - это очень мощная атака, и лучше отпрыгнуть назад сразу после притягивания, чтобы гарантированно избежать урона, если вы не уверены, что сможете увернуться вовремя. Классам дальнего боя не стоит отбегать от босса на расстояние больше 10м, иначе он начнет кидаться камнями, которые наносят большой урон. Также при разрыве дистанции, босс может сделать прокат вперед, который обладает большой силой.

    Шестой этаж

    Особенностью данного этажа является то, что вашего соперника на предстоящую битву определит колесо удачи, которое можно раскрутить с помощью специального предмета (Life Essence), покупаемого у торговца неподалеку. Противники, призываемые с помощью колеса - слегка облегченные версии боссов из четырех Больших синих подземелий, с которыми вы уже должны быть хорошо знакомы. Существует небольшой шанс того, что стрелка окажется в зоне между боссами - в этом случае вашим противником будет жертвенная свинья, обладающая крайне малым запасом здоровья. Убийство свиньи не принесет вам никаких вещей, однако вас пропустит на следующий этаж, и ежедневное задание при этом также будет выполнено. Если результат, выпавший на колесе, вас не устраивает - его можно отменить с помощью стойки слева от колеса, после чего испытать удачу снова, предварительно купив тот же самый предмет. Стоит отметить, что сделать это можно в любой момент вне боя, даже в том случае, если прошлая битва была неудачной.

    Опасные атаки: Фронтальная АоЕ атака. АоЕ вокруг босса. Бросок ледяной глыбы. Серия АоЕ атак на всю комнату. АоЕ прыжок на персонажа. Прокат вперед колесом.
    Битва с боссом: Данный босс обладает достаточно мощными, но медленными атаками ближнего боя, большую часть из которых можно избежать просто перемещаясь вокруг босса или заблокировав. Босс опасен, прежде всего, своей серией АоЕ атак на всю комнату, наносящей большой урон. Начинается данная атака с характерного звука гонга, после чего у вас будет несколько секунд, чтобы среагировать. Самым лучшим решением будет просто сбить данную атаку, проведя два удара с одним эффектом контроля за короткое время, в этом случае вы не только гарантированно избежите урона, но и получите несколько секунд замешательства босса, в которые его можно усиленно атаковать, не отвлекаясь на его атаки. Если сбить атаку не получается, то необходимо использовать умения дающие неуязвимость от нескольких атаки или уворачиваться от каждой в отдельности, так как заблокировать их нельзя. Наиболее мощной атакой будет последняя, идущая с некоторой задержкой, если вы можете избежать только одной атаки - лучше оставить умение неуязвимости для нее. Однако если вы не хотите рисковать - купите у торговца рядом с колесом специальные зелья (Chungshill Kaoliang Ju), дающие неуязвимость на 3 и 6 секунд. Также стоит обратить внимание на то, что классам дальнего боя не рекомендуется отбегать от босса на расстояние более 10м, иначе он запустит в вас ледяную глыбу, наносящую высокий урон или покатится на вас колесом, что также крайне болезненно.
    Опасные атаки: Рывок на персонажа с отбрасыванием. АоЕ атака на расстоянии. Фронтальное АоЕ. АоЕ вокруг босса. Установка луж с ядом.
    Битва с боссом: Данный босс обладает достаточно мощными фронтальными атаками, поэтому во время битвы с ним рекомендуется активно перемещаться, стараясь находиться сбоку, что позволит избежать большинства ударов. Классам дальнего боя не рекомендуется отбегать от босса на расстояние более 10м, иначе босс атакует вас достаточно мощной атакой на расстоянии, а также может совершить рывок с отбрасыванием, после которого последует серия мощных фронтальных АоЕ атак. Отличительной особенностью босса является его способность оставлять рядом с собой лужи с ядом, нахождение в которых будет накладывать на вас эффект отравления, причиняющий большой урон. Лужи опасны еще и тем, что с их помощью босс может зажать вас на небольшом участке этажа, и тогда вырваться из данного окружения без потерь для здоровья будет крайне сложно. Чтобы избежать этого существуют две тактики: первая - каждый раз после того как босс создаст лужу отводить его как можно дальше, чтобы у вас было поле для маневра; вторая - наоборот, стараться, чтобы все лужи были в какой-то одной области, оставляя остальной этаж чистым. Какую из них выбрать - зависит, по большей части, от вашего стиля игры и класса.
    Опасные атаки: Мощное АоЕ вокруг босса. АоЕ вокруг босса с подкидыванием и захватом в паутину. АоЕ прыжок на персонажа. Фронтальная атака с отбрасыванием. Рывок вперед с серией атак. Плевок паутиной.
    Битва с боссом: Данный босс многими считается самым сложным на этаже, и на это есть причины. В отличие от других боссов, Королева пауков практически не атакует медленными ударами, и избежать ее лап бегая вокруг куда сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Однако медленные атаки у нее все же есть, но они настолько мощные, что способны легко убить вашего персонажа, ну или, по крайне мере, резко подорвать его здоровье, серьезно уменьшив шансы на успех в битве. Одной из таких смертельных атак является серия из нескольких АоЕ вокруг босса. Начинается данная серия с того, что босс сделает АоЕ вокруг себя, которое подбросит вас в воздух, где вас поймает в паутину. После того, как вы будете надежно зафиксированы, босс сделает еще одно АоЕ, уже намного мощнее. Опасность данной комбинации в том, что из подвешенного состояния нельзя вырваться, поэтому вы точно получите второе, более мощное, АоЕ. Внимательно следите за подсказками, что появляется во время битвы с боссом - если вы видите, что вокруг босса появилась круглая желтая область - это значит, что скоро он сделает атаку, которая подбросит вас в воздух, если красная - это мощное АоЕ вокруг. Также намерения босса выдаются характерные анимации. Следуя данным подсказкам вы сможете вовремя увернуться или выйти из области поражения, тем самым избежав попадания в паутину и урона. Еще одной опасной атакой является рывок вперед с серией ударов. Данную атаку босс совершит, если вы отбежите от него на расстояние более 5, но меньше 10 метров. Перед рывком во фронтальной области босса появится подсказка в виде квадрата, и если вы увидите ее, то у вас будет всего несколько мгновений, чтобы уйти с пути босса, прежде чем он кинется на вас. В случае, если вы отбежите на расстояние более 10м, то босс попытается плюнуть в вас путиной, которая, в случае успешной атаки, не только нанесет вам урон, но и приклеит вас к полу, после чего последует прыжок, который способен нанести вам большой урон, и который нельзя заблокировать. Чтобы избежать урона от прыжка - выпрыгните из области его поражения.
    Опасные атаки: Атака с подкидыванием. Фронтальное АоЕ. Большое фронтальное АоЕ. АоЕ вокруг босса. Большое АоЕ вокруг босса. Прыжок на персонажа с оглушением. Большое АоЕ вокруг босса.
    Битва с боссом: Данный босс обладает достаточно медленными атаками, которых легко можно избежать просто активно перемещаясь вокруг или блокируя. Это же касается и его малых АоЕ атак, от которых также легко увернуться. Из опасных атак ближнего боя следует выделить удар с подкидыванием, так как для него нет подсказки, и вам придется предугадывать маневр босса лишь по характерной анимации - раскручиванию посоха в одной руке. Также следует проявлять осторожность с большим АоЕ вокруг босса, во время которого он залезет на свой посох как на пилон, и начнет раскручиваться, нанося множество ударов. Опасность данной атаки заключается еще в том, что, если вы попадете под несколько ударов, то вас отбросит на расстояние достаточное чтобы спровоцировать на вас прыжок босса. По этой же причине классам дальнего боя не рекомендуется отбегать от босса далеко, держась на расстоянии 7-8м, достаточного для того, чтобы избежать большинства атак и в то же время не спровоцировать прыжки.

    Седьмой этаж

    Поздравляю, вот вы и добрались до первого серьезного противника в Башне Мушина. Битва с Хадо не обещает быть легкой, однако, при должной тренировке, вы сможете одолеть его, и продолжить восхождение на самую вершину.

    Опасные атаки: Атаки босса накладывают льдинки. Фронтальное АоЕ. Большое фронтальное АоЕ. АоЕ вокруг босса. АоЕ вокруг босс с отбрасыванием - барьер от урона и эффектов контроля. Рывок на персонажа с серий из 5 ударов с подбрасыванием. Фронтальная атака с опрокидыванием с последующим прыжком на персонажа. Атака с ослаблением. Рывок вперед с опрокидыванием. Бросок мечей, создающий область с молниями. Создание ледяных кругов.
    Битва с боссом: Прежде всего, стоит отметить, что в данной битве существует ограничение по времени, после достижения которого Хадо начнет постоянно применять барьер от урона и эффектов контроля, а сам будет атаковать самыми мощными ударами. Лучше не затягивать битву до такого момента или, по крайней мере, оперативно спасаться, выбегая с этажа, так как убить босса в данном состоянии будет очень и очень сложно. Хорошей новостью является то, на Хадо работают одиночные атаки с эффектом контроля, как на простого монстра, - нет необходимости совершить две атаки с одним эффектом контроля, чтобы ввести его в какое-либо состояние - хватит и одной. А сбивать атаки Хадо придется часто, так как все они являются, как минимум, опасными, и для успешной битвы необходимо научиться предугадывать надвигающиеся атаки по анимации и подсказкам, что появляются рядом с боссом. Однако есть несколько приемов, способных, если не убить вас сразу, то серьезно уменьшить шансы на успех в битве. Одной из таких особо опасных атак является комбинация ударов, которая начнется с того, что Хадо сделает обходной маневр к вам за спину, после чего отведет руку с мечом назад, и вслед за этим сразу последует выпад с ослаблением, после которого, почти сразу, вас настигнет рывок с опрокидыванием. Данная комбинация достаточно мощная сама по себе, однако если вы мгновенно не поднимитесь, то Хадо совершит еще и прыжок на вас сверху или начнет еще одну особо мощную атаку, о которой будет сказано ниже отдельно. Чтобы избежать данной печальной участи - сразу после того, как Хадо сделает свой обходной маневр - разворачивайтесь и готовьтесь ставить блок навстречу выпаду, если ваш класс не обладает блоком - уворачивайтесь. Блок необходимо будет поставить и на рывок, так как это две разные атаки, хоть всегда и идущие в комбинации. Также данную серию можно прервать, если успеть наложить эффект контроля в момент, когда Хадо уже сделает обходной маневр, но еще не сделает выпад, так как непосредственно в момент обхода он не восприимчив к эффектам.
    Еще одной мощной атакой, о которой уже упоминалось, является большое фронтальное АоЕ с очень характерной анимацией - Хадо воткнет в землю меч, и начнет как бы накапливать энергию для удара, создавая рядом с собой синее свечение. Если вы видите данную анимацию, и область поражения достает до вас - отпрыгивайте или приготовьтесь уворачиваться, так как данную атаку нельзя заблокировать. Особенно часто данный прием Хадо любит применять в ситуациях, когда вы лежите на спине, что делает эту атаку еще более опасной.
    Следующей в списке опасных атак является серия ударов с подкидыванием, после которой также может идти любая другая мощная атака. Дополнительно осложняет положение то, что в момент совершения данной серии атак Хадо будет неуязвим, так как предварительно он всегда использует барьер, защищающий его от получения урона и эффектов контроля. Данный щит легко опознать характерной активации в виде АоЕ с отбрасыванием, а также красноватому свечению, которое будет исходить от Хадо во время действия щита. К счастью, данную серию атак можно заблокировать, однако, если ваш класс не способен блокировать серии атак, то самым простым решением в данной ситуации будет просто уйти в неуязвимость. Дождитесь момента, когда Хадо активирует свой щит, и через мгновение применяйте неуязвимость. Если ваш класс не обладает навыком неуязвимости от серии атак - купите у торговца на 6 этаже специальные зелья (Chungshill Kaoliang Ju), дающие неуязвимость на 3 или 6 секунд - стоят они немного, однако сэкономят вам массу времени и нервов.
    Из менее мощных, но все еще опасных атак можно отметить бросок мечей, оставляющий на полу область, нахождение в которой будет причинять урон молнией, а также создание множества ледяных кругов на полу, в момент взрыва замораживающих вас, и наносящих урон после спадания заморозки. Из данных областей рекомендуется выбегать или выпрыгивать из них с помощью пряжка назад [SS]. В случае с ледяными кругами для этого необходимо выбрать правильный момент, так как эффект неуязвимости от данного прыжка кратковременен. Остальные атаки Хадо, хоть и очень опасны, но не настолько, как перечисленные выше. Изучайте анимации атак босса, а также внимательно следите за подсказками, и тогда рано или поздно победа будет за вами.
    Примечание: После победы над Хадо на этаже появится торговец, у которого вы сможете приобрести нужные фрагменты набора Endless Tower.
    Kung Fu Master
    This media item is not visible for you.

    Blade Master
    This media item is not visible for you.

    Blade Dancer
    This media item is not visible for you.

    Force Master
    This media item is not visible for you.

    Destroyer
    This media item is not visible for you.

    Assassins
    This media item is not visible for you.

    Summoner
    This media item is not visible for you.
    Автор гайда: Ceaser​
     
  2. Лори

    Лори Делаю что-то важное Администратор

    Регистрация:
    09.05.14
    Сообщения:
    589
    Симпатии:
    199
    Проект:
    Сообщество
    Обновленная информация созданная на основе актуальной русскоязычной версии Blade & Soul.

    Квест на доступ в Башню Бога Войны будет доступен игрокам, достигшим 43 уровня в игре и выполнившим 28 главу третьего акта. С новым обновлением откроются первые 7 этажей Башни. Даже состоящим в группах игроках придется покорять Башню в одиночку и самостоятельно сразиться с её обитателями. Обратите внимание, что выход в середине прохождения квеста приведет к потере полученного прогресса и необходимость заново начинать её с 1 этажа.

    Теперь же мы приоткроем завесу и немного расскажем о том, что ждет вас на 7 этажах Башни Бога войны.

    58122ee5a611989d216285cf0f60a029.jpg

    Первый этаж

    Зал с 6 флагами, каждый из которых представляет определенный класс. За активацией одного из флагов следует появление босса конкретного класса.

    Для прохождения этажа необходимо последовательно убить 2 представителей различных классов.

    Боссы: Дан Кунмен, Да Мача, Безликий, Соль Э, Сок Смачжа, Тэ Хоран.

    Свойства боссов
    Обладают стандартным набором навыков, несложных для избегания и уклонения.

    Второй этаж

    Босс - разрушитель Ин Ган.

    30f2841f1679c0084a51f4860fd964af.jpg

    Свойства боссов
    AOE атаки в результате ударов молота о землю. Также может прыгать на дальние расстояния и «огреть» молотом по голове. Однако убить его можно и несложно.
    Прямые атаки можно блокировать и постоянно двигаться, избегая радиуса действия AOE атак. Мастеру стихии и призыва стоит подходить близко, чтобы избежать прыжков босса.

    Третий этаж

    В центре зала будет стоять босс в окружении нескольких групп мобов вокруг. Чтобы пройти этот этап, нужно последовательно сразиться с 4 боссами.
    Каждый босс будет появляться спустя 20 секунд после смерти предыдущего и не начнет атаку до тех пор, пока игрок не окажется в центре зала.

    Боссы: Ю Доку, Тан Хон, Главарь грабителей могил, Безымянный.

    Свойства боссов

    Три кунг-фу мастера и мастер дальнего боя.
    Первых 2 боссов убить несложно. Третий босс появится не один, а в сопровождении мобов, которые будут стрелять в вас и возрождаться.
    Последний босс появится один, и также не вызовет сложностей с его убийством.
    Если вы не убили мобов по сторонам, то с появлением 4 босса они станут нападать на вас.

    Четвертый этаж

    В середине зала находится босс в окружении нескольких NPC, среди которых сидит торговец. Игроку нужно поговорить с ним и купить женьшеневую пилюлю.
    Как заведено, каждый NPC принадлежит к отдельному классу. Выбрав конкретного NPC и дав ему купленную пилюлю, игрок получит сильного соратника в борьбе с боссом.

    Босс: Бессмертный гандзи.

    Свойства босса

    Некоторые из его атак, которые стоит отметить:
    • 360-градусная атака, сбивающая с ног.
    • 180-градусная атака в прыжке вперед.
    • Он призывает 2 помощников на протяжении всего боя, когда поднимает руки (этого не случится, если применить два контролирующих скилла: оглушения, опрокидывания, ослабления).
    • Помимо указанных атак, он совершает несколько других стандартных атак когтями в ближнем бою.
    Во время боя рекомендуется убивать существ, которых он вызывает, как можно быстрее, чтобы не получать урон еще и от 2 мобов. Кроме того, до тех пор, пока вы сможете избежать две его AOE атаки, вы будете в состоянии завершить этот бой достаточно легко.

    Пятый этаж

    На этом этаже обитает огромный каменный босс. Особенностью этажа являются окружающие его 4 реликвии. Эти реликвии дают бафф, если стоять на них, в то время как они активны.

    52d9ced5bb32db9d6fc14f255312c0a1.jpg

    Реликвии и бафф
    Красная – урон критических ударов + 50% на 30 секунд, +200 дополнительного урона, +50 к пробиванию.
    Зеленая – Сила атаки +50, пробивание +200.
    Голубая – урон критических ударов +50%.
    Белая – растет защита.

    Босс: Король каменных големов.

    Свойства босса

    Атаки:
    • Стандартные атаки ближнего боя.
    • 90-градусная атака.
    • Лобовая атака.
    • 360-градусная AOE атака (он притягивает вас, заряжается и наносит урон).
    • 360-градусная AOE атака вращением.
    • Что касается дальних атак, то он умеет бросаться огромными булыжниками, а также атаковать вас в форме катающегося шара.
    Шестой этаж

    Изначально в зале стоит продавец. Необходимо купить у него сущность и использовать колесо удачи – только в этом случае появится 1 из следующих боссов, уже знакомых многим игрокам.

    Боссы: Вождь Хон Дан, Великий мудрец, Синий исполин, Черная вдова, Золотой поросенок с 1 хп (фактически - свободный проход на следующий этаж).

    Седьмой этаж.

    На этом этаже, последнем из доступных, появляется таймер ярости, т.е. босса надо успеть убить за определенное время, прежде чем он станет неуязвимым.

    Босс: Чон Хадо.

    a8969213d41cbf696c952720a6c50352.jpg

    Свойства босса
    Сильный мастер клинка, обладающий многими скиллами, способный нанести противнику огромный ущерб.
    • Особый удар мастера клинков (5 уколов мечом).
    • Ледяной AOE (покрывает различные площади зала маленькими ледяными кругами).
    • Лобовая атака мечом. Существует как блокируемая, так и неблокируемая версии.
    • У его ног появляется красная аура, которая означает, что он становится неуязвимым.
    • 360-градусная атака – у нее небольшой радиус, однако она наносит большой урон.
    • Обходной маневр (у игрока класса мастер клинка он на клавише Q)
    • Призыв клинков ливня (у игрока класса мастер клинка он на клавише V)
    • Яростная атака. Чон Хадо набрасывается и применяет комбо.
    • Телепорт и атака клинком.
    Награды, получаемые после прохождения всего данжа:
    • Лут с каждого из боссов.
    • Награда Башни бога войны.
    • Табличка воина.
    • Знак ученика.
    • Купон для входа на 5 этаж.
    • 5e167a89f38acc42212f46e91a30befc.jpg
     

Реклама